ZEROFRONTGENERALS · ZERO HOUR · CONTRA 009 · 007 24 ساعة مجاناً
الرئيسية / الموسوعة / لعبة جنرال الجيش الصيني: الوحدات والمباني وطريقة اللعب في Zero Hour
الموسوعة

لعبة جنرال الجيش الصيني: الوحدات والمباني وطريقة اللعب في Zero Hour

يعمل على الهاتف: Generals · Zero Hour · Contra 009 · Contra 007 · Project Raptor
آخر تحديث 2026-09-29 · بيانات من ملفات Zero Hour 1.04
Zero Hour على أندرويدالعب عبر تطبيق ZeroFront، أول 24 ساعة مجانًا.
تحميل لأندرويدفي بوت تيليجرام، مجانًا

تحتاج إلى هاتف أندرويد ومجلدات اللعبة من الكمبيوتر (Steam أو EA App). من أين تحصل على اللعبة

لعبة جنرال الجيش الصيني، أي اللعب بفصيل الصين في Zero Hour، تعني سحق الخصم بالعدد والدروع. دبابات الصين أرخص من الأمريكية، والمشاة تكسب بالكثرة، والنار والإشعاع يحرقان كل ما يتجمع في مكان واحد. في الأسفل وحدات الصين ومبانيها حسب ملفات Zero Hour (INI) الإصدار 1.04، ونقاط قوتها وضعفها، ونصائح للعب على الهاتف.

دبابة أوفرلورد الصينية، صورة من ملفات Zero Hour

أسلوب اللعب

اللعبة تصف الصين هكذا: النار والتفوق العددي الساحق. ومن هنا الحيلة الأساسية للفصيل: تجمع مجموعة كبيرة من دبابات باتلماستر (Battlemaster) مع المشاة وتتقدم قبل أن يرتب الخصم صفوفه.

على ماذا يعتمد الجيش:

  • الحشد (Horde): المشاة ودبابات باتلماستر تحصل على مكافأة في سرعة الإطلاق عندما تقف في مجموعة؛
  • الدعاية: برج الدعاية (Speaker Tower) والترقية المماثلة على دبابة أوفرلورد يعالجان الوحدات القريبة ويسرّعان إطلاقها؛
  • الهاكرز: داخل مركز الإنترنت (Internet Center) يجلبون المال طوال المباراة؛
  • الصاروخ النووي (Nuclear Missile): ضربة نووية تترك الإشعاع مكانها.

الاقتصاد والطاقة

المال تنقله شاحنة الإمداد (Supply Truck): 600، و10 ثوانٍ، و300 نقطة صحة. هي أرخص وأمتن من شينوك الأمريكية، لكنها أبطأ. لاحقًا يدخل الهاكرز: تضعهم في مركز الإنترنت (2500)، فيأتون بدخل صغير لكنه ثابت.

الطاقة يعطيها المفاعل النووي (Nuclear Reactor): 1000 و10 ثوانٍ، و1500 نقطة صحة. يمكنك تحميله فوق طاقته للحصول على كهرباء أكثر، لكن المفاعل يتضرر عندها. انفجار المفاعل المدمَّر يصيب كل ما حوله، فلا تضعه ملاصقًا للمصنع.

الوحدات الأساسية للصين

المصدر: ملفات Zero Hour 1.04. الضرر لطلقة واحدة، والمدى بوحدات المسافة في اللعبة.

الوحدة EN السعر الوقت، ث الصحة السلاح الأساسي
الحرس الأحمر الحرس الأحمر Red Guard 300 10 120 رشاش: ضرر 15، مدى 100
صائد الدبابات صائد الدبابات Tank Hunter 300 5 100 صاروخ: ضرر 40، مدى 175
الهاكر الهاكر Hacker 625 20 100 بلا سلاح، اختراق المباني
اللوتس الأسود اللوتس الأسود Black Lotus 1500 20 200 بلا سلاح، الاستيلاء على المباني
باتلماستر باتلماستر Battlemaster 800 10 400 مدفع: ضرر 60، مدى 150
دبابة التنين دبابة التنين Dragon Tank 800 10 280 قاذف لهب: ضرر 10، مدى 75
دبابة الغاتلينغ دبابة الغاتلينغ Gattling Tank 800 10 300 ضرر 15، مدى 150؛ ضد الجو: ضرر 12، مدى 350
دبابة ECM دبابة ECM ECM Tank 800 10 300 تشويش على العربات، مدى 200
ناقلة الجنود ناقلة الجنود Troop Crawler 1400 15 240 تنقل المشاة
مدفع إنفيرنو مدفع إنفيرنو Inferno Cannon 900 15 120 قذيفة: ضرر 30، مدى 300
المدفع النووي المدفع النووي Nuke Cannon 1600 20 240 قذيفة: ضرر 400، مدى 350
أوفرلورد أوفرلورد Overlord 2000 20 1100 مدفع: ضرر 80، مدى 175
هيليكس هيليكس Helix 1500 20 300 رشاش: ضرر 6، مدى 115
ميغ ميغ MiG 1200 10 160 صواريخ: ضرر 75، مدى 320

أوفرلورد أكثر دبابة تحمّلًا في اللعبة: 1100 نقطة صحة، أكثر من دبابتي بالادين أمريكيتين معًا. لكن سرعتها 20 مقابل 25 لباتلماستر، ومن دون ترقية فوقها لا تحمي نفسها من الطيران.

مروحية هيليكس الصينية

النماذج الحقيقية لوحدات الصين

الصين في Generals مجموعة من العتاد السوفيتي والصيني من زمن الحرب الباردة، أضاف إليه المطوّرون شيئًا من الخيال. ما الذي يقف وراء وحدات الجدول:

  • الحرس الأحمر. الاسم إشارة إلى «الحرس الأحمر» (Hongweibing)، حركة الشباب في الثورة الثقافية الصينية في الستينيات. ومن حيث الدور هم مشاة مجنّدون في جيش التحرير الشعبي ببندقية آلية مثل Type 56، النسخة الصينية من AK-47.
  • صائد الدبابات. جندي مشاة بقاذف محمول مضاد للدبابات. أقرب نموذج حقيقي هو Type 69، النسخة الصينية من RPG-7 السوفيتي.
  • الهاكر. للصين قوات سيبرانية حقيقية: في 2024 صارت قوة الفضاء السيبراني فرعًا مستقلًا في جيش التحرير الشعبي. أما جلب المال بالاختراق، كما في مركز الإنترنت، فتبسيط من قصة اللعبة.
  • اللوتس الأسود. بطلة خيالية بلا نموذج حقيقي.
  • باتلماستر. مصممة على غرار الدبابتين Type 59 وType 79. Type 59 نسخة صينية من T-54A السوفيتية، وأُنتجت منذ أواخر الخمسينيات. ومن Type 79 أخذت باتلماستر بكرات الجنزير الخمس وجهاز طرد الغازات في منتصف السبطانة.
  • دبابة التنين. دبابات قاذفات اللهب قاتلت في الحرب العالمية الثانية، مثل OT-34 السوفيتية وChurchill Crocodile البريطانية. اليوم لم يبق منها شيء تقريبًا، ومهامها تؤديها منظومات لهب ثقيلة بصواريخ حرارية ضغطية (thermobaric).
  • دبابة الغاتلينغ. مدفع متعدد السبطانات على مبدأ Gatling ضد المشاة والطائرات. مدافع كهذه موجودة في منظومة الدفاع الجوي الأمريكية M163 Vulcan، وفي المنظومة البحرية الصينية Type 730.
  • دبابة ECM. دورها دور عربة الحرب الإلكترونية التي تشوّش على الاتصالات والرادارات. لكن عربات الحرب الإلكترونية الحقيقية لا تستطيع إيقاف الدبابات عن بُعد.
  • ناقلة الجنود. ناقلة بعجلات منقولة عن BTR-80 السوفيتية، التي دخلت الخدمة عام 1986. وفي جيش التحرير الشعبي نفسه تؤدي هذا الدور الناقلتان ZSL-92 وZBL-08.
  • مدفع إنفيرنو. مدفع ذاتي الحركة بقذائف حارقة. أقرب ما يشبهه في الدور الهاوتزر الصيني ذاتي الحركة PLZ-05 عيار 155 ملم، مع أنه يطلق قذائف شديدة الانفجار في الأغلب.
  • المدفع النووي. المدافع الذرية وُجدت فعلًا. المدفع الأمريكي M65 عيار 280 ملم، الملقب Atomic Annie، أطلق قذيفة نووية في مايو 1953 في ميدان تجارب بولاية نيفادا، وفي الاتحاد السوفيتي بُني المدفع ذاتي الحركة Kondensator عيار 406 ملم. كلاهما تقادم بسرعة، فالصواريخ كانت أنسب.
  • أوفرلورد. بلا نموذج حقيقي، والجنازير الأربعة والمدفعان ورثتها من دبابة الماموث (Mammoth Tank) في أجزاء C&C السابقة. آلة حقيقية بهذا العرض والوزن كانت ستغوص في الأرض الرخوة، ولن تعبر أغلب الجسور.
  • هيليكس. الاسم يطابق اسم الناتو الرمزي Helix للمروحيتين السوفيتيتين Ka-27 وKa-29 ذواتي الدوّارين المتحدَي المحور، وشكل هيليكس يشبه Ka-29 مكبّرة. ومروحيات هذه العائلة، من طراز Ka-28، موجودة أيضًا في البحرية الصينية.
  • ميغ. إشارة إلى مكتب تصميم ميكويان السوفيتي. سلاح الجو الصيني طار عقودًا على J-7، النسخة المرخّصة من MiG-21، وأول J-7 أقلعت عام 1966.

من المباني، النموذج الحقيقي موجود لمنصة الصاروخ النووي: وضعت الصين صواريخ DF-5 الباليستية المنصوبة في صوامع في الخدمة القتالية في بداية الثمانينيات.

المباني الأساسية

المبنى EN السعر الوقت، ث الصحة
مركز القيادة مركز القيادة Command Center 2000 45 5000
المفاعل النووي المفاعل النووي Nuclear Reactor 1000 10 1500
الثكنة الثكنة Barracks 500 10 1000
مركز الإمداد مركز الإمداد Supply Center 1500 10 2000
مصنع الحرب مصنع الحرب War Factory 2000 15 2000
المطار المطار Air Field 1000 30 1500
المخبأ المخبأ Bunker 400 5 1000
مدفع الغاتلينغ مدفع الغاتلينغ Gattling Cannon 1200 25 1000
مركز الدعاية مركز الدعاية Propaganda Center 2000 45 1000
مركز الإنترنت مركز الإنترنت Internet Center 2500 30 2500
الصاروخ النووي الصاروخ النووي Nuclear Missile 5000 60 4000

مدفع الغاتلينغ يضرب الأرض على مدى 225 والجو على مدى 400، وهو من أفضل دفاعات القواعد ضد الطيران بين كل الفصائل. مركز الإمداد الصيني أرخص من الأمريكي بـ500.

نقاط القوة والضعف

ما تجيده الصين:

  • دروع رخيصة: باتلماستر بسعر 800 يتحمل 400 نقطة ضرر؛
  • النار والإشعاع ضد المشاة والتجمعات الكثيفة؛
  • دفاع جوي متين في القاعدة منذ الدقائق الأولى؛
  • أوفرلورد مع الترقيات تغطي عدة أدوار معًا.

أين تضعف:

  • العتاد الثقيل بطيء، ويسهل على الطيران وجنود الصواريخ اصطياده؛
  • الطيران الصيني ضعيف: طائرات ميغ بصحة 160 تسقط بسرعة فوق الدفاع الجوي؛
  • من دون مجموعة تضيع مكافأة الحشد، والوحدة الصينية المنفردة تخسر أمام وحدة بالسعر نفسه.

جنرالات الصين يدفعون جانبًا واحدًا إلى أقصاه: كواي الدبابات، وتاو الإشعاع والقذائف النووية، وفاي المشاة.

كيف تلعب ضد كل فصيل

ضد الولايات المتحدة الخطر الأول هو الطيران. ضع دبابات غاتلينغ في كل مجموعة مدرعة، وأغلق القاعدة بمدافع الغاتلينغ: مداها ضد الجو 400. مروحية كومانش (Comanche) بصحة 220 لا تعيش طويلًا تحت هذه النيران.

ضد جيش التحرير العالمي (GLA) تنفع النار. دبابات التنين ومدافع إنفيرنو تحرق المتمردين والعمال، ودبابات باتلماستر بصحة 400 تتحمل دبابات سكوربيون (Scorpion) التي يضرب مدفعها بـ20 فقط. انتبه للأنفاق: جيش GLA قد يخرج من أي نفق خلف خطوطك.

في مباراة الصين ضد الصين يحسم الاقتصاد. الهاكرز في مركز الإنترنت يجلبون مالًا إضافيًا، ومن يشغّلهم أولًا يجمع دبابات أوفرلورد أولًا.

كيف تلعب بالصين على الهاتف

الجيش الصيني كبير، لذلك أداتك الأهم هي لوحة المجموعات على اليسار. ترتيب مريح للأصابع:

  1. باتلماستر وأوفرلورد في المجموعة «1»، والمشاة في «2»، والدفاع الجوي ودبابات الغاتلينغ في «3».
  2. اللمسة المزدوجة على وحدة تحدد كل الوحدات المماثلة على الشاشة: هكذا تجمع كل دبابات التنين من دون رسم إطار.
  3. اللمسة المزدوجة على خانة المجموعة تنقل الكاميرا إليها، وهذا يعوض تحريك الشاشة بالحافة، وهو معطل في ZeroFront.

الحشد تقوده بالإطار: اضغط بإصبعك، أحِط بالفرقة، ثم المس الخريطة. إذا حددت وحدات زائدة، فالضغطة المطولة نحو 0.6 ثانية أو لمسة بإصبعين تلغي التحديد. بقية الإيماءات في قسم التحكم.

أسئلة شائعة

أيهما أفضل: أوفرلورد واحدة أم عدة دبابات باتلماستر؟

بـ2000 تشتري أوفرلورد واحدة أو دبابتين ونصفًا من باتلماستر. أوفرلورد تكسب في المواجهة المباشرة وتحمل ترقية فوقها، وباتلماستر أسرع وتحصل على مكافأة الحشد.

لماذا ينفجر المفاعل الصيني؟

التحميل الزائد يعطي طاقة أكثر لكنه يضر بالمفاعل. المفاعل النووي المدمَّر ينفجر ويصيب المباني القريبة.

ما فائدة الهاكرز؟

الهاكرز في مركز الإنترنت يجلبون المال من دون شاحنات. على الخرائط قليلة المخازن تكون هذه زيادة ملحوظة.

كيف ألعب بالصين مع أصدقائي عبر الشبكة؟

من هواتف متصلة بشبكة Wi-Fi واحدة، أو أونلاين عبر Generals Online. طريقة الإعداد في صفحة Zero Hour على أندرويد.

كل الفصائل والجنرالات في فهرس الويكي. جرّب الصين على الهاتف عبر البوت @generals_mobile_bot: أول 24 ساعة من دون دفع.

Generals و Zero Hour و Contra 009 و 007 على هاتفكالمفتاح والتطبيق والتعليمات في @generals_mobile_bot. تجربة لمدة 24 ساعة.مودا Contra 009 و 007 مدعومان — طريقة تفعيل 009
افتح البوت
كيف تبدأ اللعبالتطبيق والمودات في تيليجرام