جيش التحرير العالمي (Global Liberation Army) أو GLA هو أرخص فصيل في جنرال زيرو اور وأكثرها مكرًا. ليست لديه محطات طاقة، ومبانيه المدمَّرة تعود من الجحور، وعرباته تتطور بحطام عربات العدو. في الأسفل وحدات GLA ومبانيه حسب ملفات Zero Hour (INI) الإصدار 1.04، ونصائح للعب به على الهاتف.

أسلوب اللعب
اللعبة تصف GLA بأنه طرف يفضّل الحيل الخفية والأساليب الملتوية. في المواجهة المباشرة مع دبابات أمريكا أو الصين يخسر GLA عادة، لذلك يكسب بالمناورة: غارة على شاحنات الإمداد، كمين عند نفق، صاروخ سكود على تجمع عربات.
على ماذا يقوم الجيش:
- شبكة الأنفاق (Tunnel Network): الوحدات تدخل من نفق وتخرج من أي نفق آخر؛
- الحطام: سكوربيون وماراودر وعربات أخرى تلتقط بقايا العربات المدمَّرة وتحصل على ترقية للسلاح؛
- الجحور: المبنى المدمَّر يترك جحرًا، ومنه يعيد العامل بناءه مجانًا؛
- التمويه: جارمن كيل (Jarmen Kell) والخاطف والمباني المموهة.
الاقتصاد: بلا محطات طاقة
لا توجد محطات طاقة عند GLA، ومبانيه لا تحتاج إلى كهرباء. لن تستطيع تعطيل دفاعات GLA بضرب المفاعلات، فلا مفاعلات أصلًا. الرادار يُشترى كترقية لمركز القيادة.
المال ينقله العمال (Worker): 200، و3 ثوانٍ، و100 نقطة صحة. العامل يمشي على قدميه ويحمل قليلًا، لذلك يضعون عدة عمال على كل مخزن. مخزن الإمداد (Supply Stash) سعره 1500 ويُبنى في 10 ثوانٍ، ومعه عامل واحد. لاحقًا تضيف السوق السوداء (Black Market) بسعر 2500 دخلًا ذاتيًا وتفتح الترقيات.
الوحدات الأساسية لجيش التحرير العالمي
المصدر: ملفات Zero Hour 1.04، الضرر لطلقة واحدة، والمدى بوحدات المسافة في اللعبة.
| الوحدة | EN | السعر | الوقت، ث | الصحة | السلاح الأساسي |
|---|---|---|---|---|---|
المتمرد |
Rebel | 150 | 5 | 120 | رشاش آلي: ضرر 5، مدى 100 |
جندي RPG |
RPG Trooper | 300 | 5 | 100 | صاروخ: ضرر 40، مدى 175 |
الإرهابي |
Terrorist | 200 | 5 | 120 | تفجير ذاتي |
الخاطف |
Hijacker | 400 | 10 | 100 | الاستيلاء على العربات |
المخرّب |
Saboteur | 800 | 15 | 120 | تخريب داخل المبنى |
جارمن كيل |
Jarmen Kell | 1500 | 20 | 200 | قناصة: ضرر 180، مدى 225 |
الدراجة القتالية |
Combat Cycle | 500 | 4 | 100 | حسب الراكب |
دبابة سكوربيون |
Scorpion | 600 | 7 | 370 | مدفع: ضرر 20، مدى 150 |
دبابة ماراودر |
Marauder Tank | 800 | 10 | 500 | مدفع: ضرر 60، مدى 170 |
المدفع الرباعي |
Quad Cannon | 700 | 6 | 300 | ضرر 10، مدى 150؛ ضد الجو: ضرر 5، مدى 350 |
باغي الصواريخ |
Rocket Buggy | 900 | 10 | 120 | صواريخ: ضرر 20، مدى 300 |
جرار السموم |
Toxin Tractor | 600 | 5 | 240 | سم: ضرر 10، مدى 100 |
قاذف سكود |
SCUD Launcher | 1200 | 15 | 180 | صاروخ: ضرر 300، مدى 350 |
شاحنة المتفجرات |
Bomb Truck | 1200 | 15 | 220 | تفجير ذاتي |
حافلة القتال |
Battle Bus | 1000 | 15 | 400 | إطلاق نار من الركاب |
لم نضع التكنيكال (Technical) في الجدول: في الملفات يُختار شكلها عشوائيًا من عدة نسخ، ولا توجد لها بطاقة كاملة بالأرقام. صحة ماراودر (500) تساوي صحة بالادين الأمريكية، وسعرها أقل بـ300. أسرع وحدة في GLA هي الدراجة: سرعتها 120 مقابل 30 لدبابة كروسيدر الأمريكية.

النماذج الحقيقية لوحدات جيش التحرير العالمي
يقاتل GLA بما يمكن شراؤه من السوق السوداء أو تجميعه في ورشة. لذلك نماذج وحداته أسلحة سوفيتية قديمة ومركبات مدنية، وبعض الوحدات مصممة من الصفر.
- المتمرد. مقاتل غير نظامي ببندقية كلاشنيكوف: AK-47 ونسخها ما زالت أكثر الأسلحة انتشارًا في التشكيلات غير النظامية.
- جندي RPG. مسلح بـRPG-7، قاذف القذائف السوفيتي المحمول من عام 1961، الذي ما زال يُنتج في عدة دول.
- الإرهابي والخاطف والمخرّب. أدوار من تصميم اللعبة بلا نموذج محدد.
- جارمن كيل. قناص وبطل خيالي، رد GLA على العقيد بيرتون.
- الدراجة القتالية. دراجة نارية عادية للطرق الوعرة. الدراجات التي يجلس خلف سائقها رامٍ برشاش أو بقاذف ظهرت في كثير من الحروب المحلية.
- دبابة سكوربيون. حسب قصة اللعبة هي دبابات خفيفة قديمة بمحركات جديدة. والاسم نفسه تحمله الدبابة البريطانية الخفيفة FV101 Scorpion التي ظهرت في السبعينيات.
- دبابة ماراودر. تطوير خاص بـGLA، بلا نموذج بين الدبابات الحقيقية. حسب المجسم، الهيكل مبني على قاعدة رافعة مجنزرة ومكسو بالدروع.
- المدفع الرباعي. أربع سبطانات على شاحنة: هذا هو المدفع السوفيتي المضاد للطائرات ZPU-4 عيار 14.5 ملم. كثيرًا ما يُركّب في صناديق سيارات البيك أب والشاحنات، وقد استُخدمت هذه العربات في ليبيا وسوريا والعراق.
- باغي الصواريخ. باغي خفيف بمنصة إطلاق. عربات مشابهة، هي Desert Patrol Vehicle الأمريكية، شاركت في الغارات خلال حرب الخليج عام 1991.
- جرار السموم. جرار مدني بخزان ورشّاش سوائل، بلا نظير عسكري.
- قاذف سكود. الصاروخ السوفيتي R-17 من منظومة 9K72، واسمه في تصنيف الناتو SS-1 Scud. تحمله الناقلة ذات العجلات MAZ-543. انتشر الاسم على نطاق واسع عام 1991، حين أطلق العراق صواريخ سكود على إسرائيل والسعودية.
- شاحنة المتفجرات وحافلة القتال. وحدتان من تصميم اللعبة بلا نموذج: شاحنة مدنية معدّلة وحافلة مدرسية مكسوة بالدروع.
من المباني، السلاح الحقيقي موجود في موقع ستينغر: صواريخ الدفاع الجوي المحمولة الأمريكية FIM-92 Stinger، في الخدمة منذ 1981.
المباني الأساسية
| المبنى | EN | السعر | الوقت، ث | الصحة |
|---|---|---|---|---|
مركز القيادة |
Command Center | 2000 | 45 | 5000 |
مخزن الإمداد |
Supply Stash | 1500 | 10 | 2000 |
الثكنة |
Barracks | 500 | 10 | 1000 |
تاجر السلاح |
Arms Dealer | 2500 | 15 | 2000 |
القصر |
Palace | 2500 | 45 | 3000 |
السوق السوداء |
Black Market | 2500 | 30 | 1000 |
موقع ستينغر |
Stinger Site | 900 | 15 | 1000 |
شبكة الأنفاق |
Tunnel Network | 800 | 15 | 1000 |
الفخ المتفجر |
Demo Trap | 400 | 5 | 100 |
عاصفة سكود |
SCUD Storm | 5000 | 60 | 4000 |
تاجر السلاح يصنع كل عربات GLA، فلا يوجد عند الفصيل مصنع حرب منفصل. النفق يدافع عن نفسه برشاش: ضرر 15 على مدى 175. جنود ستينغر في الموقع يظهرون تلقائيًا: إذا قُتل أحدهم يأتي بديله.
نقاط القوة والضعف
نقاط قوة GLA:
- بداية رخيصة وسريعة، والعامل يُبنى في 3 ثوانٍ؛
- لا اعتماد على الطاقة؛
- الأنفاق تنقل الجيش من طرف الخريطة إلى طرفها الآخر؛
- صواريخ سكود وجارمن كيل تعاقب كل من يجمع عرباته أو مشاته في مكان واحد.
نقاط الضعف:
- لا طيران، وضد طيران الخصم لا يوجد إلا مواقع ستينغر والمدافع الرباعية وجنود الصواريخ؛
- العربات الخفيفة تخسر أمام دبابات أمريكا والصين وجهًا لوجه؛
- العمال ينقلون المال ببطء، وخسارة المخزن تضرب الاقتصاد أكثر من الفصائل الأخرى.
جنرالات GLA في التوسعة ثلاثة: دكتور ثراكس يراهن على السم، والأمير كاساد على التمويه، وجوهزيز على المتفجرات.
كيف تلعب ضد كل فصيل
ضد الولايات المتحدة اضرب مروحيات شينوك (Chinook). صحتها 300، ومدفعان رباعيان على طريقها إلى المخزن يتركان الأمريكي بلا مال. دبابات بالادين أقوى من ماراودر وجهًا لوجه، فالأفضل أن تستقبلها بجنود RPG من خلف زاوية أو بالخاطف.
ضد الصين الخطر في حشود المشاة ودبابات التنين. جرار السموم وسكود بالرأس السام يفرّقان حشود الحرس الأحمر، ومن دبابات أوفرلورد (Overlord) تنقذك الحركة: باغي الصواريخ بمدى 300 يضرب أبعد من مدفع أوفرلورد (175).
في مباراة GLA ضد GLA تحسم الجحور الكثير. أكمل تدمير المباني حتى النهاية، وإلا سيعيد العامل بناءها مجانًا.
كيف تلعب بجيش التحرير العالمي على الهاتف
GLA يحتاج أكثر عدد من النقرات: دراجات وباغي ومجموعات متمردين وأنفاق. على الهاتف تنقذك لوحة المجموعات:
- الفرق السريعة (باغي ودراجات) في المجموعة «1» للغارات.
- الجيش الرئيسي في «2»، وصواريخ سكود وحدها في «3» حتى لا ترسلها إلى القتال القريب.
- اللمسة المزدوجة على الخانة تنقل الكاميرا إلى الفرقة: الغارة والدفاع عن القاعدة من دون إضاعة وقت.
العمال تحددهم بلمسة مزدوجة: كل العمال على الشاشة يُختارون مرة واحدة. لتفريغ مجموعة اضغط على خانتها حتى تمتلئ باللون الأحمر. التفاصيل في قسم التحكم.
أسئلة شائعة
هل صحيح أن GLA بلا محطات طاقة؟
نعم. مباني GLA لا تحتاج إلى طاقة، لذلك لا توجد محطة طاقة في قائمة البناء أصلًا. لا يمكن تعطيل دفاعات GLA عبر الطاقة.
كيف يواجه GLA الطيران؟
بمواقع ستينغر في القاعدة والمدافع الرباعية في الجيش: المدفع الرباعي يضرب الجو على مدى 350. وجنود ستينغر في الموقع يطلقون على الطائرات على مدى 400.
ما هي جحور GLA؟
بعد تدمير مبنى لـGLA يبقى مكانه جحر. إذا لم تدمره، سيعيد العامل بناء المبنى مجانًا.
ما الفرق بين سكوربيون وماراودر؟
سكوربيون أرخص (600 مقابل 800) ويُبنى في 7 ثوانٍ، لكن مدفعه أضعف: ضرر 20 مقابل 60. صاروخ بضرر 100 يحصل عليه سكوربيون فقط بعد الترقية.
كل الفصائل والجنرالات في فهرس الويكي، وتشغيل اللعبة على الهاتف مشروح في صفحة Zero Hour على أندرويد. جرّب GLA عبر البوت @generals_mobile_bot: أول 24 ساعة من دون دفع.









المتمرد
جندي RPG
الإرهابي
الخاطف
المخرّب
جارمن كيل
الدراجة القتالية
دبابة سكوربيون
دبابة ماراودر
المدفع الرباعي
باغي الصواريخ
جرار السموم
قاذف سكود
شاحنة المتفجرات
حافلة القتال
مركز القيادة
مخزن الإمداد
الثكنة
تاجر السلاح
القصر
السوق السوداء
موقع ستينغر
شبكة الأنفاق
الفخ المتفجر
عاصفة سكود