Generals Zero Hour'da Çin (China) kalabalık ve zırhla ezer. Tankları ABD'ninkilerden ucuz, piyadesi sayıyla kazanır, ateş ve radyasyon da sıkışık duran her şeyi yakar. Aşağıda Zero Hour 1.04 INI dosyalarına göre Çin'in birimleri ve binaları, güçlü ve zayıf yönleri ve telefonda oynama ipuçları var.

Oyun tarzı
Oyun Çin'i şöyle tanımlar: ateş ve ezici sayı üstünlüğü. Tarafın ana hamlesi buradan gelir: piyadeyle birlikte büyük bir Battlemaster grubu toplayıp rakip toparlanmadan ilerlemek.
Ordunun dayandığı şeyler:
- Horde (kalabalık) bonusu: piyade ve Battlemaster'lar grup halinde durunca daha hızlı ateş eder;
- Propaganda: Speaker Tower ve Overlord üzerine takılan aynı eklenti yakındaki birimleri iyileştirir ve atış hızını artırır;
- Hacker'lar: Internet Center içinde maç boyunca para getirir;
- Nuclear Missile: arkasında radyasyon bırakan nükleer saldırı.
Ekonomi ve enerji
Parayı Supply Truck taşır: 600, 10 saniye, 300 can. ABD'nin Chinook'undan ucuz ve sağlamdır, ama yavaştır. İlerleyen dakikalarda Hacker'lar devreye girer: Internet Center'a (2500) yerleştirilirler ve küçük ama sürekli bir gelir sağlarlar.
Enerjiyi Nuclear Reactor verir: 1000 ve 10 saniye, 1500 can. Daha fazla enerji için aşırı yüklenebilir (Overcharge), ama bu sırada reaktör hasar alır. Yıkılan reaktörün patlaması çevresindeki her şeye zarar verir, o yüzden onu fabrikanın dibine kurmayın.
Çin'in temel birimleri
Kaynak: Zero Hour 1.04 dosyaları. Hasar atış başına, menzil oyun birimiyle.
| Birim | Fiyat | Süre, sn | Can | Ana silah: hasar / menzil |
|---|---|---|---|---|
Red Guard |
300 | 10 | 120 | makineli 15 / 100 |
Tank Hunter |
300 | 5 | 100 | roket 40 / 175 |
Hacker |
625 | 20 | 100 | silahsız, bina hackler |
Black Lotus |
1500 | 20 | 200 | silahsız, bina ele geçirir |
Battlemaster |
800 | 10 | 400 | top 60 / 150 |
Dragon Tank |
800 | 10 | 280 | alev makinesi 10 / 75 |
Gattling Tank |
800 | 10 | 300 | 15 / 150, havaya 12 / 350 |
ECM Tank |
800 | 10 | 300 | araç karıştırma, 200 |
Troop Crawler |
1400 | 15 | 240 | piyade taşır |
Inferno Cannon |
900 | 15 | 120 | mermi 30 / 300 |
Nuke Cannon |
1600 | 20 | 240 | mermi 400 / 350 |
Overlord |
2000 | 20 | 1100 | top 80 / 175 |
Helix |
1500 | 20 | 300 | makineli 6 / 115 |
MiG |
1200 | 10 | 160 | roket 75 / 320 |
Overlord oyunun en dayanıklı tankı: 1100 can, iki ABD Paladin'inin toplamından fazla. Ama hızı Battlemaster'ın 25'ine karşı 20 oyun birimi ve eklenti takılmadan havaya karşı savunmasız.

Çin birimlerinin gerçek hayattaki karşılıkları
Generals'taki Çin, Soğuk Savaş döneminin Sovyet ve Çin araçlarından kurulmuş, yapımcılar üzerine biraz bilimkurgu eklemiş. Tablodaki birimlerin arkasında şunlar var:
- Red Guard. Adı, 1960'ların Kültür Devrimi'ndeki Kızıl Muhafızlar'a gönderme. Rolü itibarıyla Çin Halk Kurtuluş Ordusu'nun (ÇHKO) zorunlu askerlik piyadesi; elinde AK-47'nin Çin kopyası Type 56 gibi bir tüfek var.
- Tank Hunter. Omuzdan atılan tanksavar roketatarlı piyade. En yakın gerçek örnek, Sovyet RPG-7'nin Çin sürümü Type 69.
- Hacker. Çin'in siber birlikleri gerçekten var: 2024'te ÇHKO, Siber Uzay Kuvvetleri'ni ayrı bir kuvvet olarak kurdu. Internet Center'daki gibi hackleyerek para kazanmak ise oyunun kurgusu.
- Black Lotus. Gerçek bir karşılığı olmayan kurgusal kahraman.
- Battlemaster. Type 59 ve Type 79 tanklarından esinlenilmiş. Type 59, Sovyet T-54A'nın Çin kopyası ve 1950'lerin sonundan itibaren üretildi. Type 79'dan Battlemaster'a beş yol tekerleği ve namlunun ortasındaki duman tahliye silindiri kalmış.
- Dragon Tank. Alev makineli tanklar İkinci Dünya Savaşı'nda savaştı: Sovyet OT-34, İngiliz Churchill Crocodile. Bugün bu tür araçlar neredeyse kalmadı, işlerini termobarik roketli ağır alev makinesi sistemleri görüyor.
- Gattling Tank. Piyadeye ve uçaklara karşı Gatling tipi çok namlulu top. Bu tür toplar Amerikan M163 Vulcan hava savunma aracında ve Çin'in Type 730 gemi savunma sisteminde kullanılıyor.
- ECM Tank. Rolü itibarıyla iletişimi ve radarları karıştıran bir elektronik harp aracı. Gerçek elektronik harp araçları tankları uzaktan durduramaz.
- Troop Crawler. Tekerlekli zırhlı personel taşıyıcı, 1986'da hizmete giren Sovyet BTR-80'den kopyalanmış. ÇHKO'da aynı işi tekerlekli ZSL-92 ve ZBL-08 görüyor.
- Inferno Cannon. Yangın mermisi atan kundağı motorlu top. Rol olarak en yakını Çin'in 155 mm'lik PLZ-05 kundağı motorlu obüsü, gerçi o çoğunlukla yüksek patlayıcılı mermi atar.
- Nuke Cannon. Atom topları gerçekten vardı. Amerikan 280 mm'lik M65 "Atomic Annie" Mayıs 1953'te Nevada'daki test alanında nükleer mermi ateşledi, SSCB'de ise 406 mm'lik kundağı motorlu "Kondensator" topu yapıldı. İkisi de çabuk eskidi: füzeler daha kullanışlı çıktı.
- Overlord. Gerçek bir karşılığı yok, dört palet ve iki top ona C&C'nin önceki oyunlarındaki Mammoth'tan kalma. Bu genişlik ve ağırlıkta gerçek bir araç yumuşak zemine saplanır, köprülerin çoğundan da geçemezdi.
- Helix. Adı, NATO'nun eş eksenli rotorlu Sovyet Ka-27 ve Ka-29 helikopterlerine verdiği kod adıyla aynı; görünüşte de Helix büyütülmüş bir Ka-29'a benziyor. Bu ailenin helikopterleri, Ka-28'ler, Çin donanmasında da var.
- MiG. Sovyet Mikoyan tasarım bürosuna gönderme. Çin Hava Kuvvetleri onlarca yıl MiG-21'in lisanslı kopyası J-7'lerle uçtu, ilk J-7 1966'da havalandı.
Binalardan gerçek bir karşılığı olanı Nuclear Missile: Çin, silolara yerleştirilmiş DF-5 balistik füzelerini 1980'lerin başında nöbete aldı.
Temel binalar
| Bina | Fiyat | Süre, sn | Can |
|---|---|---|---|
Command Center |
2000 | 45 | 5000 |
Nuclear Reactor |
1000 | 10 | 1500 |
Barracks |
500 | 10 | 1000 |
Supply Center |
1500 | 10 | 2000 |
War Factory |
2000 | 15 | 2000 |
Air Field |
1000 | 30 | 1500 |
Bunker |
400 | 5 | 1000 |
Gattling Cannon |
1200 | 25 | 1000 |
Propaganda Center |
2000 | 45 | 1000 |
Internet Center |
2500 | 30 | 2500 |
Nuclear Missile |
5000 | 60 | 4000 |
Gattling Cannon yere 225, havaya 400 menzilden ateş eder; tüm taraflar arasında hava savunmasının en iyilerinden biri. Çin'in Supply Center'ı ABD'ninkinden 500 ucuz.
Güçlü ve zayıf yönler
Çin'in iyi yaptıkları:
- ucuz zırh: 800'lük Battlemaster 400 hasar kaldırır;
- piyadeye ve sık gruplara karşı ateş ve radyasyon;
- ilk dakikalardan itibaren üste sağlam hava savunması;
- eklentili Overlord birkaç rolü aynı anda üstlenir.
Çin'in zorlandığı yerler:
- ağır araçlar yavaş, uçaklar ve roketçiler onları kolayca yakalar;
- kendi hava kuvvetleri zayıf: 160 canlı MiG'ler hava savunması üstünde çabuk düşer;
- grup dağılınca Horde bonusu gider, tek başına kalan Çin birimleri aynı fiyattaki rakibe yenilir.
Çin generalleri tarafın bir yönünü uca taşır: Kwai tanklarla, Tao radyasyon ve nükleer mermilerle, Fai piyadeyle oynar.
Kime karşı nasıl oynanır
ABD'ye karşı en büyük tehdit hava kuvvetleri. Her zırhlı grupta Gattling Tank bulundurun, üssü de Gattling Cannon'larla kapatın: havaya 400 menzilden vururlar. 220 canlı bir Comanche bu ateşin altında uzun yaşamaz.
GLA'ya karşı ateş işe yarar. Dragon Tank ve Inferno Cannon isyancıları ve işçileri yakar, 400 canlı Battlemaster'lar da topu 20 vuran Scorpion'ları rahatça atlatır. Tünellere dikkat edin: GLA ordusu herhangi birinden arkanızda çıkabilir.
Çin'e karşı Çin maçında ekonomi belirleyici. Internet Center'daki Hacker'lar ekstra para getirir; onları işe erken koyan Overlord'ları da önce toplar.
Çin telefonda nasıl oynanır
Çin ordusu büyük, bu yüzden ana araç soldaki grup paneli. Parmakla rahat bir düzen:
- Battlemaster ve Overlord'lar "1" grubunda, piyade "2"de, hava savunması ve Gattling Tank'lar "3"te.
- Bir birime çift dokunmak ekrandaki aynı türden bütün birimleri seçer: çerçeve çizmeden bütün Dragon'ları toplayın.
- Grup hücresine çift dokunmak kamerayı gruba taşır; ZeroFront'ta kapalı olan ekran kenarıyla kaydırmanın yerini tutar.
Kalabalığı çerçeveyle yönetmek rahat: parmağı basılı tutun, birliği çevreleyin, haritaya dokunun. Fazla seçtiyseniz yaklaşık 0,6 saniyelik uzun basış ya da iki parmakla dokunma seçimi kaldırır. Diğer hareketler kontroller bölümünde.
Sık sorulan sorular
Hangisi daha iyi: bir Overlord mu, birkaç Battlemaster mı?
2000'e bir Overlord ya da iki buçuk Battlemaster alınır. Doğrudan çatışmada Overlord kazanır ve eklenti taşır; Battlemaster'lar daha hızlıdır ve Horde bonusu alır.
Çin reaktörü neden patlıyor?
Aşırı yükleme daha fazla enerji verir ama reaktöre hasar verir. Yıkılan Nuclear Reactor patlar ve yakındaki binalara zarar verir.
Hacker'lar ne işe yarar?
Internet Center'daki Hacker'lar kamyon olmadan para getirir. Deposu az olan haritalarda bu kayda değer bir ek gelir.
Çin ile arkadaşlarla ağ üzerinden nasıl oynanır?
Aynı Wi-Fi ağındaki telefonlardan ya da Generals Online ile internetten. Kurulumu Android'de Zero Hour sayfasında anlattık.
Bütün taraflar ve generaller wiki içindekiler sayfasında. Çin'i telefonda @generals_mobile_bot botu üzerinden deneyebilirsiniz: ilk 24 saat ücretsiz.









Red Guard
Tank Hunter
Hacker
Black Lotus
Battlemaster
Dragon Tank
Gattling Tank
ECM Tank
Troop Crawler
Inferno Cannon
Nuke Cannon
Overlord
Helix
MiG
Command Center
Nuclear Reactor
Barracks
Supply Center
War Factory
Air Field
Bunker
Gattling Cannon
Propaganda Center
Internet Center
Nuclear Missile