ZEROFRONTGENERALS · ZERO HOUR · CONTRA 009 · 007 24 saat ücretsiz
Ana sayfa / Wiki / Generals Zero Hour Çin (China): birimler, binalar ve taktikler
WIKI

Generals Zero Hour Çin (China): birimler, binalar ve taktikler

Telefonda çalışır: Generals · Zero Hour · Contra 009 · Contra 007 · Project Raptor
Güncellendi 2026-09-29 · veriler Zero Hour 1.04 oyun dosyalarından
Zero Hour Android'deZeroFront uygulamasıyla oynayın, ilk 24 saat ücretsiz.
Android için indirTelegram botunda, ücretsiz

Gerekenler: Android telefon ve bilgisayardan oyun klasörleri (Steam veya EA App). Oyun nereden alınır

Generals Zero Hour'da Çin (China) kalabalık ve zırhla ezer. Tankları ABD'ninkilerden ucuz, piyadesi sayıyla kazanır, ateş ve radyasyon da sıkışık duran her şeyi yakar. Aşağıda Zero Hour 1.04 INI dosyalarına göre Çin'in birimleri ve binaları, güçlü ve zayıf yönleri ve telefonda oynama ipuçları var.

Çin Overlord tankı, Zero Hour dosyalarından render

Oyun tarzı

Oyun Çin'i şöyle tanımlar: ateş ve ezici sayı üstünlüğü. Tarafın ana hamlesi buradan gelir: piyadeyle birlikte büyük bir Battlemaster grubu toplayıp rakip toparlanmadan ilerlemek.

Ordunun dayandığı şeyler:

  • Horde (kalabalık) bonusu: piyade ve Battlemaster'lar grup halinde durunca daha hızlı ateş eder;
  • Propaganda: Speaker Tower ve Overlord üzerine takılan aynı eklenti yakındaki birimleri iyileştirir ve atış hızını artırır;
  • Hacker'lar: Internet Center içinde maç boyunca para getirir;
  • Nuclear Missile: arkasında radyasyon bırakan nükleer saldırı.

Ekonomi ve enerji

Parayı Supply Truck taşır: 600, 10 saniye, 300 can. ABD'nin Chinook'undan ucuz ve sağlamdır, ama yavaştır. İlerleyen dakikalarda Hacker'lar devreye girer: Internet Center'a (2500) yerleştirilirler ve küçük ama sürekli bir gelir sağlarlar.

Enerjiyi Nuclear Reactor verir: 1000 ve 10 saniye, 1500 can. Daha fazla enerji için aşırı yüklenebilir (Overcharge), ama bu sırada reaktör hasar alır. Yıkılan reaktörün patlaması çevresindeki her şeye zarar verir, o yüzden onu fabrikanın dibine kurmayın.

Çin'in temel birimleri

Kaynak: Zero Hour 1.04 dosyaları. Hasar atış başına, menzil oyun birimiyle.

Birim Fiyat Süre, sn Can Ana silah: hasar / menzil
Red Guard Red Guard 300 10 120 makineli 15 / 100
Tank Hunter Tank Hunter 300 5 100 roket 40 / 175
Hacker Hacker 625 20 100 silahsız, bina hackler
Black Lotus Black Lotus 1500 20 200 silahsız, bina ele geçirir
Battlemaster Battlemaster 800 10 400 top 60 / 150
Dragon Tank Dragon Tank 800 10 280 alev makinesi 10 / 75
Gattling Tank Gattling Tank 800 10 300 15 / 150, havaya 12 / 350
ECM Tank ECM Tank 800 10 300 araç karıştırma, 200
Troop Crawler Troop Crawler 1400 15 240 piyade taşır
Inferno Cannon Inferno Cannon 900 15 120 mermi 30 / 300
Nuke Cannon Nuke Cannon 1600 20 240 mermi 400 / 350
Overlord Overlord 2000 20 1100 top 80 / 175
Helix Helix 1500 20 300 makineli 6 / 115
MiG MiG 1200 10 160 roket 75 / 320

Overlord oyunun en dayanıklı tankı: 1100 can, iki ABD Paladin'inin toplamından fazla. Ama hızı Battlemaster'ın 25'ine karşı 20 oyun birimi ve eklenti takılmadan havaya karşı savunmasız.

Çin Helix savaş helikopteri

Çin birimlerinin gerçek hayattaki karşılıkları

Generals'taki Çin, Soğuk Savaş döneminin Sovyet ve Çin araçlarından kurulmuş, yapımcılar üzerine biraz bilimkurgu eklemiş. Tablodaki birimlerin arkasında şunlar var:

  • Red Guard. Adı, 1960'ların Kültür Devrimi'ndeki Kızıl Muhafızlar'a gönderme. Rolü itibarıyla Çin Halk Kurtuluş Ordusu'nun (ÇHKO) zorunlu askerlik piyadesi; elinde AK-47'nin Çin kopyası Type 56 gibi bir tüfek var.
  • Tank Hunter. Omuzdan atılan tanksavar roketatarlı piyade. En yakın gerçek örnek, Sovyet RPG-7'nin Çin sürümü Type 69.
  • Hacker. Çin'in siber birlikleri gerçekten var: 2024'te ÇHKO, Siber Uzay Kuvvetleri'ni ayrı bir kuvvet olarak kurdu. Internet Center'daki gibi hackleyerek para kazanmak ise oyunun kurgusu.
  • Black Lotus. Gerçek bir karşılığı olmayan kurgusal kahraman.
  • Battlemaster. Type 59 ve Type 79 tanklarından esinlenilmiş. Type 59, Sovyet T-54A'nın Çin kopyası ve 1950'lerin sonundan itibaren üretildi. Type 79'dan Battlemaster'a beş yol tekerleği ve namlunun ortasındaki duman tahliye silindiri kalmış.
  • Dragon Tank. Alev makineli tanklar İkinci Dünya Savaşı'nda savaştı: Sovyet OT-34, İngiliz Churchill Crocodile. Bugün bu tür araçlar neredeyse kalmadı, işlerini termobarik roketli ağır alev makinesi sistemleri görüyor.
  • Gattling Tank. Piyadeye ve uçaklara karşı Gatling tipi çok namlulu top. Bu tür toplar Amerikan M163 Vulcan hava savunma aracında ve Çin'in Type 730 gemi savunma sisteminde kullanılıyor.
  • ECM Tank. Rolü itibarıyla iletişimi ve radarları karıştıran bir elektronik harp aracı. Gerçek elektronik harp araçları tankları uzaktan durduramaz.
  • Troop Crawler. Tekerlekli zırhlı personel taşıyıcı, 1986'da hizmete giren Sovyet BTR-80'den kopyalanmış. ÇHKO'da aynı işi tekerlekli ZSL-92 ve ZBL-08 görüyor.
  • Inferno Cannon. Yangın mermisi atan kundağı motorlu top. Rol olarak en yakını Çin'in 155 mm'lik PLZ-05 kundağı motorlu obüsü, gerçi o çoğunlukla yüksek patlayıcılı mermi atar.
  • Nuke Cannon. Atom topları gerçekten vardı. Amerikan 280 mm'lik M65 "Atomic Annie" Mayıs 1953'te Nevada'daki test alanında nükleer mermi ateşledi, SSCB'de ise 406 mm'lik kundağı motorlu "Kondensator" topu yapıldı. İkisi de çabuk eskidi: füzeler daha kullanışlı çıktı.
  • Overlord. Gerçek bir karşılığı yok, dört palet ve iki top ona C&C'nin önceki oyunlarındaki Mammoth'tan kalma. Bu genişlik ve ağırlıkta gerçek bir araç yumuşak zemine saplanır, köprülerin çoğundan da geçemezdi.
  • Helix. Adı, NATO'nun eş eksenli rotorlu Sovyet Ka-27 ve Ka-29 helikopterlerine verdiği kod adıyla aynı; görünüşte de Helix büyütülmüş bir Ka-29'a benziyor. Bu ailenin helikopterleri, Ka-28'ler, Çin donanmasında da var.
  • MiG. Sovyet Mikoyan tasarım bürosuna gönderme. Çin Hava Kuvvetleri onlarca yıl MiG-21'in lisanslı kopyası J-7'lerle uçtu, ilk J-7 1966'da havalandı.

Binalardan gerçek bir karşılığı olanı Nuclear Missile: Çin, silolara yerleştirilmiş DF-5 balistik füzelerini 1980'lerin başında nöbete aldı.

Temel binalar

Bina Fiyat Süre, sn Can
Command Center Command Center 2000 45 5000
Nuclear Reactor Nuclear Reactor 1000 10 1500
Barracks Barracks 500 10 1000
Supply Center Supply Center 1500 10 2000
War Factory War Factory 2000 15 2000
Air Field Air Field 1000 30 1500
Bunker Bunker 400 5 1000
Gattling Cannon Gattling Cannon 1200 25 1000
Propaganda Center Propaganda Center 2000 45 1000
Internet Center Internet Center 2500 30 2500
Nuclear Missile Nuclear Missile 5000 60 4000

Gattling Cannon yere 225, havaya 400 menzilden ateş eder; tüm taraflar arasında hava savunmasının en iyilerinden biri. Çin'in Supply Center'ı ABD'ninkinden 500 ucuz.

Güçlü ve zayıf yönler

Çin'in iyi yaptıkları:

  • ucuz zırh: 800'lük Battlemaster 400 hasar kaldırır;
  • piyadeye ve sık gruplara karşı ateş ve radyasyon;
  • ilk dakikalardan itibaren üste sağlam hava savunması;
  • eklentili Overlord birkaç rolü aynı anda üstlenir.

Çin'in zorlandığı yerler:

  • ağır araçlar yavaş, uçaklar ve roketçiler onları kolayca yakalar;
  • kendi hava kuvvetleri zayıf: 160 canlı MiG'ler hava savunması üstünde çabuk düşer;
  • grup dağılınca Horde bonusu gider, tek başına kalan Çin birimleri aynı fiyattaki rakibe yenilir.

Çin generalleri tarafın bir yönünü uca taşır: Kwai tanklarla, Tao radyasyon ve nükleer mermilerle, Fai piyadeyle oynar.

Kime karşı nasıl oynanır

ABD'ye karşı en büyük tehdit hava kuvvetleri. Her zırhlı grupta Gattling Tank bulundurun, üssü de Gattling Cannon'larla kapatın: havaya 400 menzilden vururlar. 220 canlı bir Comanche bu ateşin altında uzun yaşamaz.

GLA'ya karşı ateş işe yarar. Dragon Tank ve Inferno Cannon isyancıları ve işçileri yakar, 400 canlı Battlemaster'lar da topu 20 vuran Scorpion'ları rahatça atlatır. Tünellere dikkat edin: GLA ordusu herhangi birinden arkanızda çıkabilir.

Çin'e karşı Çin maçında ekonomi belirleyici. Internet Center'daki Hacker'lar ekstra para getirir; onları işe erken koyan Overlord'ları da önce toplar.

Çin telefonda nasıl oynanır

Çin ordusu büyük, bu yüzden ana araç soldaki grup paneli. Parmakla rahat bir düzen:

  1. Battlemaster ve Overlord'lar "1" grubunda, piyade "2"de, hava savunması ve Gattling Tank'lar "3"te.
  2. Bir birime çift dokunmak ekrandaki aynı türden bütün birimleri seçer: çerçeve çizmeden bütün Dragon'ları toplayın.
  3. Grup hücresine çift dokunmak kamerayı gruba taşır; ZeroFront'ta kapalı olan ekran kenarıyla kaydırmanın yerini tutar.

Kalabalığı çerçeveyle yönetmek rahat: parmağı basılı tutun, birliği çevreleyin, haritaya dokunun. Fazla seçtiyseniz yaklaşık 0,6 saniyelik uzun basış ya da iki parmakla dokunma seçimi kaldırır. Diğer hareketler kontroller bölümünde.

Sık sorulan sorular

Hangisi daha iyi: bir Overlord mu, birkaç Battlemaster mı?

2000'e bir Overlord ya da iki buçuk Battlemaster alınır. Doğrudan çatışmada Overlord kazanır ve eklenti taşır; Battlemaster'lar daha hızlıdır ve Horde bonusu alır.

Çin reaktörü neden patlıyor?

Aşırı yükleme daha fazla enerji verir ama reaktöre hasar verir. Yıkılan Nuclear Reactor patlar ve yakındaki binalara zarar verir.

Hacker'lar ne işe yarar?

Internet Center'daki Hacker'lar kamyon olmadan para getirir. Deposu az olan haritalarda bu kayda değer bir ek gelir.

Çin ile arkadaşlarla ağ üzerinden nasıl oynanır?

Aynı Wi-Fi ağındaki telefonlardan ya da Generals Online ile internetten. Kurulumu Android'de Zero Hour sayfasında anlattık.

Bütün taraflar ve generaller wiki içindekiler sayfasında. Çin'i telefonda @generals_mobile_bot botu üzerinden deneyebilirsiniz: ilk 24 saat ücretsiz.

Generals, Zero Hour, Contra 009 ve 007 telefonundaAnahtar, uygulama ve talimatlar @generals_mobile_bot'ta. 24 saatlik deneme.Contra 009 ve 007 destekleniyor — 009 nasıl açılır
Botu aç
Nasıl oynanırAPK ve modlar Telegram'da