Китай в Zero Hour давит массой и бронёй. Танки дешевле американских, пехота берёт числом, а огонь и радиация выжигают всё, что стоит плотно. Ниже юниты и здания Китая по данным файлов Zero Hour (INI), версия 1.04, сильные и слабые стороны и советы для игры на телефоне.

Стиль игры
Игра описывает Китай так: огонь и подавляющее численное превосходство. Отсюда главный приём фракции: собрать большую группу Мастеров боя с пехотой и катиться вперёд, пока противник не успел развернуться.
На что опирается армия:
- Орда: пехота и Мастера боя получают бонус к скорострельности, когда стоят группой;
- Пропаганда: Башня пропаганды и такая же надстройка на Владыке лечат юнитов рядом и ускоряют стрельбу;
- Хакеры: в Центре Интернет они приносят деньги весь матч;
- Ракетная шахта: ядерный удар, после которого на месте остаётся радиация.
Экономика и энергия
Деньги возит Грузовик снабжения: 600, 10 секунд, 300 здоровья. Он дешевле и прочнее Чинука США, но медленнее. Позже подключаются хакеры: их сажают в Центр Интернет (2500), и они приносят небольшой, но постоянный доход.
Энергию даёт Ядерный реактор: 1000 и 10 секунд, 1500 здоровья. Его можно перегрузить, чтобы получить больше энергии, но реактор при этом получает урон. Взрыв разрушенного реактора задевает всё вокруг, поэтому ставить его вплотную к заводу не стоит.
Основные юниты Китая
Данные: файлы Zero Hour 1.04. Урон за выстрел, дальность в игровых единицах. Русские названия взяты из официальной локализации, в скобках английские.
| Юнит | EN | Цена | Время, с | Здоровье | Основное оружие: урон / дальность |
|---|---|---|---|---|---|
Красногвардеец |
Red Guard | 300 | 10 | 120 | пулемёт 15 / 100 |
Охотник за танками |
Tank Hunter | 300 | 5 | 100 | ракета 40 / 175 |
Хакер |
Hacker | 625 | 20 | 100 | без оружия, взлом зданий |
Чёрный Лотос |
Black Lotus | 1500 | 20 | 200 | без оружия, захват зданий |
Мастер боя |
Battlemaster | 800 | 10 | 400 | пушка 60 / 150 |
Танк Дракон |
Dragon Tank | 800 | 10 | 280 | огнемёт 10 / 75 |
Пулемётный танк |
Gattling Tank | 800 | 10 | 300 | 15 / 150, по воздуху 12 / 350 |
Электромагнитный танк |
ECM Tank | 800 | 10 | 300 | глушение техники, 200 |
Бронетранспортёр |
Troop Crawler | 1400 | 15 | 240 | перевозит пехоту |
Миномёт Инферно |
Inferno Cannon | 900 | 15 | 120 | снаряд 30 / 300 |
Ядерная пушка |
Nuke Cannon | 1600 | 20 | 240 | снаряд 400 / 350 |
Владыка |
Overlord | 2000 | 20 | 1100 | пушка 80 / 175 |
Улитка |
Helix | 1500 | 20 | 300 | пулемёт 6 / 115 |
МиГ |
MiG | 1200 | 10 | 160 | ракеты 75 / 320 |
Владыка (в сообществе его зовут Оверлордом) — самый живучий танк игры: 1100 здоровья, больше чем у двух Паладинов США вместе. Но скорость у него 20 игровых единиц против 25 у Мастера боя, и от авиации он без надстройки не защищён. Вертолёт Helix в официальном переводе назван «Улиткой», в разговоре чаще говорят «Хеликс».

Реальные прототипы юнитов Китая
Китай в Generals собран из советской и китайской техники времён холодной войны, к которой разработчики добавили фантастики. Что стоит за юнитами из таблицы:
- Красногвардеец. Название отсылает к хунвейбинам, «красногвардейцам» культурной революции 1960-х. По роли это призывная пехота НОАК с автоматом вроде Type 56, китайской копии АК-47.
- Охотник за танками. Пехотинец с ручным противотанковым гранатомётом. Ближайший реальный образец — Type 69, китайская версия советского РПГ-7.
- Хакер. Кибервойска у Китая есть на самом деле: в 2024 году НОАК выделила Силы киберпространства в отдельный род войск. Деньги со взлома, как в Центре Интернет, — сюжетная условность.
- Чёрный Лотос. Вымышленная героиня без прототипа.
- Мастер боя. Сделан по мотивам танков Type 59 и Type 79. Type 59 — китайская копия советского Т-54А, её выпускали с конца 1950-х. От Type 79 Мастеру боя достались пять опорных катков и эжектор посередине ствола.
- Танк Дракон. Огнемётные танки воевали во Вторую мировую: советский ОТ-34, британский Churchill Crocodile. Сейчас таких машин почти не осталось, их задачи решают тяжёлые огнемётные системы с термобарическими ракетами.
- Пулемётный танк. Многоствольная пушка по схеме Гатлинга против пехоты и самолётов. Такие пушки стоят на американской зенитной установке M163 Vulcan и на китайском корабельном комплексе Type 730.
- Электромагнитный танк. По роли это машина радиоэлектронной борьбы, которая глушит связь и радары. Останавливать танки на расстоянии настоящие машины РЭБ не умеют.
- Бронетранспортёр. Колёсный БТР списан с советского БТР-80, который пошёл в войска в 1986 году. В самой НОАК ту же работу делают колёсные ZSL-92 и ZBL-08.
- Миномёт Инферно. Самоходное орудие с зажигательными снарядами. По роли ближе всего китайская 155-мм самоходная гаубица PLZ-05, хотя стреляет она в основном фугасными снарядами.
- Ядерная пушка. Атомные пушки существовали. Американская 280-мм M65 «Атомная Энни» в мае 1953 года выстрелила ядерным снарядом на полигоне в Неваде, в СССР построили 406-мм САУ «Конденсатор». Обе быстро устарели: ракеты оказались удобнее.
- Владыка. Прототипа нет, четыре гусеницы и две пушки достались ему от Мамонта из прошлых частей C&C. Настоящая машина такой ширины и веса увязала бы в мягком грунте и не прошла бы по большинству мостов.
- Улитка (Helix). Имя совпадает с кодовым названием НАТО для советских вертолётов Ка-27 и Ка-29 с соосными винтами, внешне Хеликс похож на увеличенный Ка-29. Вертолёты этого семейства, Ка-28, есть и у флота Китая.
- МиГ. Отсылка к советскому КБ Микояна. Китайские ВВС десятилетиями летали на J-7, лицензионной копии МиГ-21, первый J-7 поднялся в воздух в 1966 году.
Из зданий реальный прототип у Ракетной шахты: Китай поставил шахтные баллистические ракеты DF-5 на дежурство в начале 1980-х.
Ключевые здания
| Здание | EN | Цена | Время, с | Здоровье |
|---|---|---|---|---|
Командный центр |
Command Center | 2000 | 45 | 5000 |
Ядерный реактор |
Nuclear Reactor | 1000 | 10 | 1500 |
Казарма |
Barracks | 500 | 10 | 1000 |
Центр снабжения |
Supply Center | 1500 | 10 | 2000 |
Военный завод |
War Factory | 2000 | 15 | 2000 |
Аэродром |
Air Field | 1000 | 30 | 1500 |
Бункер |
Bunker | 400 | 5 | 1000 |
Пулемётная пушка |
Gattling Cannon | 1200 | 25 | 1000 |
Центр пропаганды |
Propaganda Center | 2000 | 45 | 1000 |
Центр Интернет |
Internet Center | 2500 | 30 | 2500 |
Ракетная шахта |
Nuclear Missile | 5000 | 60 | 4000 |
Пулемётная пушка стреляет по земле на 225 и по воздуху на 400, это одна из лучших защит от авиации среди всех фракций. Центр снабжения у Китая дешевле американского на 500.
Сильные и слабые стороны
Что у Китая получается хорошо:
- дешёвая броня: Мастер боя за 800 держит 400 урона;
- огонь и радиация против пехоты и плотных групп;
- крепкая ПВО на базе с первых минут;
- Владыка с надстройками закрывает сразу несколько ролей.
Где Китай проседает:
- тяжёлая техника медленная, её легко перехватить авиацией и ракетчиками;
- слабая собственная авиация: МиГ с 160 здоровья быстро теряют над ПВО;
- без группы бонус орды пропадает, одиночные юниты Китая проигрывают равным по цене.
Генералы Китая доводят до предела одну из сторон: у Квая танки, у Тао радиация и ядерные снаряды, у Фая пехота.
Против кого как играть
Против США главная угроза — авиация. Держите Пулемётные танки в каждой группе брони, а базу закройте Пулемётными пушками: по воздуху они бьют на 400. Команч с 220 здоровья под таким огнём живёт недолго.
Против GLA работает огонь. Драконы и Миномёты Инферно выжигают повстанцев и рабочих, а Мастера боя с 400 здоровья спокойно переживают Скорпионов, у которых пушка бьёт на 20. Следите за туннелями: армия GLA может выйти из любого из них у вас в тылу.
В зеркальном матче Китай против Китая решает экономика. Хакеры в Центре Интернет дают лишние деньги, и тот, кто раньше посадит их за работу, первым соберёт Владык.
Как играть за Китай на телефоне
Армия Китая большая, поэтому главный инструмент — панель групп слева. Схема, которая удобна пальцами:
- Мастера боя и Владыки в группе «1», пехота в «2», ПВО и Пулемётные танки в «3».
- Двойной тап по юниту выделяет всех таких же на экране: быстро собрать всех Драконов, не рисуя рамку.
- Двойной тап по ячейке группы переводит камеру к ней, это заменяет прокрутку краем экрана, которая в ZeroFront отключена.
Орду удобно вести рамкой: зажать палец, обвести отряд, тап по карте. Если выделили лишнее, долгое нажатие около 0,6 секунды или тап двумя пальцами снимает выделение. Остальные жесты описаны в разделе управление.
Частые вопросы
Что лучше: Владыка или несколько Мастеров боя?
За 2000 можно взять одного Владыку или два с половиной Мастера боя. Владыка выигрывает в прямом столкновении и держит надстройку, Мастера боя быстрее и получают бонус орды.
Почему реактор Китая взрывается?
Перегрузка даёт больше энергии, но наносит реактору урон. Разрушенный Ядерный реактор взрывается и задевает здания рядом.
Зачем нужны хакеры?
Хакеры в Центре Интернет приносят деньги без грузовиков. На картах с малым числом складов это заметная прибавка.
Как играть за Китай с друзьями по сети?
С телефонов в одной Wi-Fi сети или онлайн через Generals Online. Как настроить, описано на странице Zero Hour на Android.
Все фракции и генералы собраны в оглавлении вики. Попробовать Китай на телефоне можно через бота @generals_mobile_bot: первые 24 часа без оплаты.











Красногвардеец
Охотник за танками
Хакер
Чёрный Лотос
Мастер боя
Танк Дракон
Пулемётный танк
Электромагнитный танк
Бронетранспортёр
Миномёт Инферно
Ядерная пушка
Владыка
Улитка
МиГ
Командный центр
Ядерный реактор
Казарма
Центр снабжения
Военный завод
Аэродром
Бункер
Пулемётная пушка
Центр пропаганды
Центр Интернет
Ракетная шахта