Generals Zero Hour'da GLA (Global Liberation Army) oyunun en ucuz ve en kurnaz tarafı. Elektrik santrali yok, yıkılan binalar deliklerden yeniden kalkıyor, araçlar da düşman enkazıyla güçleniyor. Aşağıda Zero Hour 1.04 INI dosyalarına göre GLA birimleri ve binaları, ayrıca GLA'yı telefonda oynamak için ipuçları var.

Oyun tarzı
Oyun GLA'yı, düşmanını sinsi ve hileli yöntemlerle yenmeyi seven taraf olarak tanımlar. ABD ya da Çin tanklarıyla kafa kafaya savaşı GLA genelde kaybeder, bu yüzden manevrayla kazanır: kamyonlara baskın, tünel ağzında pusu, araç yığınına SCUD.
Ordunun dayandığı şeyler:
- Tunnel Network: birimler bir tünele girip herhangi bir diğerinden çıkar;
- Enkaz (salvage): Scorpion, Marauder ve diğer araçlar vurulan makinelerin parçalarını toplar ve silah yükseltmesi alır;
- Delikler: yıkılan bina geride bir delik bırakır ve bina oradan ücretsiz olarak yeniden kalkar;
- Kamuflaj: Jarmen Kell, Hijacker ve kamufle binalar.
Ekonomi: elektrik santrali olmadan
GLA'nın elektrik santrali yok ve binaları enerjiye ihtiyaç duymaz. Reaktörleri vurup GLA savunmasını kapatmak işe yaramaz: reaktör zaten yok. Radar GLA'da Command Center yükseltmesi olarak alınır.
Parayı işçiler (Worker) taşır: 200, 3 saniye, 100 can. İşçi yürür ve az taşır, bu yüzden depoya birkaç tane konur. Supply Stash 1500'e mal olur ve 10 saniyede kurulur, yanında bir işçi hediye gelir. İleride Black Market (2500) geliri artırır: kendi kendine para getirir ve yükseltmeleri açar.
GLA'nın temel birimleri
Kaynak: Zero Hour 1.04 dosyaları, hasar atış başına, menzil oyun birimiyle.
| Birim | Fiyat | Süre, sn | Can | Ana silah: hasar / menzil |
|---|---|---|---|---|
| Rebel | 150 | 5 | 120 | tüfek 5 / 100 |
| RPG Trooper | 300 | 5 | 100 | roket 40 / 175 |
| Terrorist | 200 | 5 | 120 | kendini patlatır |
| Hijacker | 400 | 10 | 100 | araç kaçırır |
| Saboteur | 800 | 15 | 120 | binada sabotaj |
| Jarmen Kell | 1500 | 20 | 200 | keskin nişancı tüfeği 180 / 225 |
| Combat Cycle | 500 | 4 | 100 | sürücüye bağlı |
| Scorpion | 600 | 7 | 370 | top 20 / 150 |
| Marauder Tank | 800 | 10 | 500 | top 60 / 170 |
| Quad Cannon | 700 | 6 | 300 | 10 / 150, havaya 5 / 350 |
| Rocket Buggy | 900 | 10 | 120 | roket 20 / 300 |
| Toxin Tractor | 600 | 5 | 240 | zehir 10 / 100 |
| SCUD Launcher | 1200 | 15 | 180 | füze 300 / 350 |
| Bomb Truck | 1200 | 15 | 220 | kendini patlatır |
| Battle Bus | 1000 | 15 | 400 | yolcuların ateşi |
Technical'ı tabloya koymadık: dosyalarda birkaç araç sürümü arasından rastgele seçim olarak duruyor ve değerleriyle tam bir kartı yok. Marauder canda (500) ABD Paladin'ine eşit, ama 300 ucuz. GLA'nın en hızlı birimi motosiklet: ABD Crusader'ının 30'una karşı 120 oyun birimi.

Temel binalar
| Bina | Fiyat | Süre, sn | Can |
|---|---|---|---|
| Command Center | 2000 | 45 | 5000 |
| Supply Stash | 1500 | 10 | 2000 |
| Barracks | 500 | 10 | 1000 |
| Arms Dealer | 2500 | 15 | 2000 |
| Palace | 2500 | 45 | 3000 |
| Black Market | 2500 | 30 | 1000 |
| Stinger Site | 900 | 15 | 1000 |
| Tunnel Network | 800 | 15 | 1000 |
| Demo Trap | 400 | 5 | 100 |
| SCUD Storm | 5000 | 60 | 4000 |
GLA'nın bütün araçlarını Arms Dealer üretir, tarafın ayrı bir War Factory'si yok. Tünel kendini makineliyle savunur: 175 menzilde 15 hasar. Stinger Site'taki askerler otomatik gelir: biri ölürse yerine yenisi geçer.
Güçlü ve zayıf yönler
GLA'nın güçlü yanları:
- ucuz ve hızlı başlangıç, işçi 3 saniyede çıkar;
- enerjiye bağımlılık yok;
- tüneller orduyu haritanın bir ucundan öbürüne taşır;
- SCUD'lar ve Jarmen Kell araç ve piyade yığınlarını cezalandırır.
Zayıf yanları:
- hava kuvvetleri yok, uçaklara karşı sadece Stinger Site, Quad Cannon ve roketçiler var;
- hafif araçlar ABD ve Çin tanklarına kafa kafaya kaybeder;
- işçiler parayı yavaş taşır, depo kaybı ekonomiyi diğer taraflardan sert vurur.
Eklentide üç GLA generali var: Dr. Thrax zehre, Prince Kassad kamuflaja, General Juhziz patlayıcıya oynar.
Kime karşı nasıl oynanır
ABD'ye karşı Chinook'ları vurun. Helikopterin canı 300; depo yolundaki iki Quad Cannon rakibi parasız bırakır. Paladin'ler kafa kafaya Marauder'lardan güçlü, onları köşeden RPG Trooper'larla ya da bir Hijacker'la karşılamak daha iyi.
Çin'e karşı piyade kalabalıkları ve Dragon Tank'lar tehlikeli. Toxin Tractor ve zehirli SCUD, Red Guard kalabalığını dağıtır; Overlord'lara karşı ise hareket kurtarır: 300 menzilli Rocket Buggy'ler Overlord'un topundan (175) uzağa ateş eder.
GLA'ya karşı GLA maçında delikler çok şeyi belirler. Yıkılan binaları sonuna kadar bitirin, yoksa işçi onları ücretsiz yeniden kurar.
GLA telefonda nasıl oynanır
GLA en çok tıklama isteyen taraf: motosikletler, buggy'ler, isyancı birlikleri, tüneller. Telefonda grup paneli kurtarır:
- Hızlı birlikleri (buggy, motosiklet) baskınlar için "1" grubunda tutun.
- Ana orduyu "2"ye, SCUD'ları ayrıca "3"e kaydedin ki yakın dövüşe yollamayasınız.
- Hücreye çift dokunmak kamerayı birliğe taşır: baskın ve üs savunması vakit kaybetmeden yürür.
İşçileri çift dokunmayla seçmek pratik: ekrandaki bütün işçiler tek seferde seçilir. Bir grubu temizlemek için hücreyi kırmızıya dolana kadar basılı tutun. Ayrıntılar kontroller bölümünde.
Sık sorulan sorular
GLA'nın gerçekten elektrik santrali yok mu?
Evet. GLA binaları enerji istemez, bu yüzden inşaat menüsünde elektrik santrali hiç yok. GLA savunmasını enerji üzerinden kapatamazsınız.
GLA hava saldırılarına karşı ne yapmalı?
Üste Stinger Site, orduda Quad Cannon: Quad Cannon havaya 350 menzilden vurur. Stinger Site'taki askerler uçaklara 400 menzilden ateş eder.
GLA delikleri nedir?
GLA binası yıkılınca yerinde bir delik kalır. Delik bitirilmezse işçi binayı ücretsiz olarak yeniden kurar.
Scorpion ile Marauder arasındaki fark ne?
Scorpion daha ucuz (800 yerine 600) ve 7 saniyede çıkar, ama topu zayıf: 60 yerine 20 hasar. 100 hasarlık roketi Scorpion ancak yükseltmeden sonra alır.
Bütün taraflar ve generaller wiki içindekiler sayfasında, oyunun telefondaki hali de Android'de Zero Hour sayfasında anlatılıyor. GLA'yı @generals_mobile_bot botu üzerinden deneyebilirsiniz: 24 saat ücretsiz.









