GLA (ГЛА, в русской версии мода «ГАО») в Project Raptor 9.1.27 получила то, чего у неё не было в Zero Hour: электростанцию, авиацию и флот. В меню постройки 29 юнитов против 18 в оригинале. Мародёра заменил танк Т-80, против самолётов появился ЗРК SA-11, а с верфи выходит корабль «Царь» за 5000. Ниже цифры из файлов мода, реальные прототипы техники и чем отличаются три генерала GLA.

Что поменялось по сравнению с Zero Hour
Играть за GLA в Raptor приходится почти заново. Главное, что заметно с первых минут:
- У GLA появилась энергия. Электростанция за 1200 даёт 8 единиц, от неё работают Зенитка и СКАД Шторм, а по подсказке в игре она ещё ускоряет выпуск техники.
- Мародёра нет. Его место у Торговца оружием занял Т-80 за 2500: 950 здоровья, пушка 100 на 195.
- Против авиации есть ЗРК SA-11: 1600, ракета 250 урона с дальности 500.
- Аэродром за 1500 выпускает штурмовик, дирижабль и планер-разведчик. Верфь за 1000 строит два катера и корабль «Царь».
- Рабочий квадроцикл за 450, по подсказке в игре, собирает втрое больше припасов, чем пеший рабочий.
- Командный центр держит 12000 урона вместо 5000, а СКАД Шторм стоит 10000 вместо 5000.
Цены старых юнитов тоже сдвинуты. Джармен Келл подорожал с 1500 до 2500, Повстанец с 150 до 200. Саботер подешевел с 800 до 400, Грузовик с бомбой с 1200 до 700, Боевой мотоцикл с 500 до 280. Скад стоит 1400 и бьёт на 400 вместо 350.
Юниты GLA в Raptor
Цены, время постройки и здоровье сняты с INI-файлов мода 9.1.27. Урон указан за выстрел основного оружия, дальность в игровых единицах. Названия взяты из русской версии мода. В таблицах только то, что открывается в меню обычной GLA, без генералов.
Пехота
| Юнит | Цена | Время, с | Здоровье | Оружие: урон / дальность |
|---|---|---|---|---|
| Рабочий | 200 | 4 | 100 | без оружия, носит снабжение |
| Повстанец | 200 | 5 | 120 | автомат 5 / 100 |
| Солдат с РПГ | 300 | 5 | 100 | ракета 40 / 175, по воздуху 50 / 230 |
| Террорист | 200 | 5 | 120 | подрыв |
| Налётчик | 400 | 10 | 100 | захват техники |
| Саботер | 400 | 5 | 120 | диверсия в здании |
| Боевик | 400 | 10 | 120 | автомат 8 / 200, коктейль Молотова 90 / 200 |
| Снайпер | 800 | 10 | 120 | винтовка 30 / 400 |
| Разъярённая толпа | 800 | 10 | 50 у каждого | пистолеты 10 / 100, камни 40 / 100 |
| Джармен Келл | 2500 | 20 | 200 | винтовка 180 / 250 |
Техника
| Юнит | Цена | Время, с | Здоровье | Оружие: урон / дальность |
|---|---|---|---|---|
| Боевой мотоцикл | 280 | 3 | 100 | пулемёт 8 / 150 или ракета 40 / 175, по седоку |
| Рабочий квадроцикл | 450 | 6 | 200 | без оружия, возит снабжение |
| Радарный фургон | 500 | 10 | 200 | без оружия, разведка |
| Скорпион | 600 | 5 | 370 | пушка 20 / 150, после апгрейда ракета 150 / 150 |
| Трактор токсинов | 600 | 5 | 240 | яд 10 / 130 |
| Грузовик с бомбой | 700 | 7 | 220 | подрыв |
| Квадроцикл | 750 | 5 | 220 | ракеты 25 / 175 |
| Квад-танк (счетверённая пушка) | 750 | 7 | 300 | 10 / 150, по воздуху 8 / 350 |
| Ракетный багги | 900 | 10 | 180 | ракеты 23 / 360 |
| Боевой автобус | 1200 | 15 | 675 | стреляют пассажиры |
| Ракетная установка СКАД | 1400 | 20 | 180 | ракета 300 / 400 |
| ЗРК SA-11 | 1600 | 25 | 500 | ракета 250 / 500, только по воздуху |
| Танк Т-80 | 2500 | 25 | 950 | пушка 100 / 195, пулемёт 31 / 150 |
Авиация
| Юнит | Цена | Время, с | Здоровье | Оружие: урон / дальность |
|---|---|---|---|---|
| Штурмовик | 1600 | 25 | 300 | пулемёт 25 / 240, только по земле |
| Дирижабль | 2000 | 15 | 1500 | без оружия, до 12 пехотинцев стреляют с борта |
| Планер-разведчик | 2000 | 25 | 150 | без оружия, открывает карту в радиусе 600 |
Флот
| Юнит | Цена | Время, с | Здоровье | Оружие: урон / дальность |
|---|---|---|---|---|
| Катер ПВО | 1000 | 9 | 300 | 14 / 180, по воздуху 10 / 350 |
| Штурмовой катер | 1000 | 10 | 600 | пулемёт 10 / 380, пушка 45 / 380 |
| Корабль «Царь» | 5000 | 55 | 2000 | орудие 70 / 350, развёрнутый: пушка 275 / 850 |
Техничку в таблицы не ставили: в файлах это случайный выбор из нескольких машин без своей карточки, стоит она 500 и строится 3 секунды. Квад-танк при гибели сбрасывает броню и остаётся обычной счетверённой пушкой.
У Торговца оружием в файлах есть второй набор кнопок: Тяжёлый танк, SA-4 TEL и Скад-техник. Переключатель на него в моде закомментирован, поэтому у обычной GLA этих машин нет. Их, как и бомбардировщик, строят генералы: о них ниже.
Главная покупка середины игры — Т-80. Он в два с половиной раза крепче Скорпиона, а его пушка бьёт в пять раз сильнее. Квадроциклы и мотоциклы дешёвые и быстрые, их удобнее держать для набегов на чужое снабжение.

Здания и супероружие
| Здание | Цена | Время, с | Здоровье |
|---|---|---|---|
| Командный центр | 2000 | 45 | 12000 |
| Электростанция | 1200 | 15 | 1500 |
| Казармы | 500 | 10 | 1000 |
| Тайник с припасами | 1500 | 10 | 2000 |
| Торговец оружием | 2500 | 15 | 2000 |
| Аэродром | 1500 | 20 | 1800 |
| Верфь | 1000 | 10 | 2000 |
| Дворец | 2500 | 42 | 4800 |
| Чёрный рынок | 4500 | 35 | 2200 |
| Сеть туннелей | 800 | 12 | 1000 |
| Площадка стингеров | 900 | 15 | 1000 |
| Зенитка | 1500 | 20 | 1000 |
| Точка стрелка | 500 | 10 | 500 |
| Горящая баррикада | 455 | 10 | 2500 |
| Статуя морали | 1000 | 15 | 800 |
| Разрушительная ловушка | 300 | 5 | 100 |
| СКАД Шторм | 10000 | 65 | 4000 |
СКАД Шторм забирает 15 единиц энергии, а одна электростанция даёт 8, поэтому под супероружие нужны две. Зенитке нужно 4: без энергии она не стреляет, хотя бьёт по самолётам на 400. Точка стрелка за 500 прячется под маскировочной сеткой, пока не откроет огонь, а Статуя морали лечит технику и пехоту рядом с собой.
Реальные прототипы техники GLA в Raptor
Юниты, которые перешли из Zero Hour (Скорпион, Скад, багги, трактор и другие), разобраны на странице GLA в оригинальной Zero Hour. Здесь только то, что добавил мод.
- Т-80. Советский основной танк с 125-мм пушкой, принят на вооружение в 1976 году. Разработан на Ленинградском Кировском заводе и стал первым серийным танком только с газотурбинным двигателем. Строка имени в файлах называется OBJECT:T-72, а модель IVAssadBabl. Так звучит «Асад Бабиль» («Лев Вавилона»): в 1989 году Ирак заявил, что собирает у себя Т-72М1 под этим названием.
- SA-11. Так в НАТО обозначают советский ЗРК 9К37 «Бук», в войсках он с 1980 года. У каждой гусеничной пусковой свой радар и четыре ракеты, как на модели в моде.
- Штурмовик. Модель UVL29, это чехословацкий Aero L-29 Delfín. Реактивная «парта» впервые взлетела в 1959 году и стала стандартным учебным самолётом стран Варшавского договора, всего построили 3665 машин. С подвесными пушками и ракетами он воевал и как лёгкий штурмовик, например у Египта в 1973 году.
- Дирижабль. Боевые дирижабли были: германские цеппелины впервые бомбили Британию в январе 1915 года. Дирижабль, с которого стреляет пехота, придумали авторы мода.
- Штурмовой катер. В файлах объект называется GLAVehiclePTBoat. PT (patrol torpedo) — так в ВМС США во Вторую мировую звали торпедные катера, кроме торпед они несли крупнокалиберные пулемёты и пушки. У катера в моде торпед нет.
- Квадроцикл. Квадроциклы ездят и в настоящих армиях, например у норвежского Телемаркского батальона в Афганистане. Конкретного прототипа с ракетами у игрового юнита нет.
- Без прототипа. Корабль «Царь», Катер ПВО, Планер-разведчик, Квад-танк и Рабочий квадроцикл придуманы для мода. У Боевика и Снайпера тоже нет конкретного прототипа, это игровые роли.
Генералы GLA в Raptor
Три генерала GLA из Zero Hour в моде остались, но армии у них переписаны заново. Сравнить с оригиналом можно на страницах Тракса, Кассада и Джухзиза в основной вики.
Тракс: токсины
У Тракса нет Т-80, SA-11 и флота, зато своя бронетехника. Сверху стоит Чумовой танк за 5000: 1500 здоровья, пушка 15 на 300 и ракета 250 на 350. Ниже идут Средний танк (2000, 510 здоровья), Тяжёлый танк с пушкой и распылителем яда (1400, 650 здоровья), Ракетный Скорпион (800) и Скад-техник (2000). С аэродрома летает токсичный бомбардировщик: 2300, бомба 300 на 350.
На базе у него Лаборатория токсинов (1500, 3500 здоровья), Бункер, Противотанковое орудие (800) и Артиллерийское орудие (1200, 200 урона на 360). Модель бомбардировщика UVDromader, это польский сельскохозяйственный PZL M-18 Dromader, который с 1976 года опыляет поля и тушит пожары. Артиллерийское орудие сделано по советской 122-мм гаубице Д-30, принятой в 1960 году.
Кассад: маскировка
Кассад получил танки, которых в Zero Hour у него не было: Средний танк (1200) и Т-72 (2500, 950 здоровья, те же 100 на 195, что у Т-80). Скада у него нет, дальнюю работу делает артиллерия «Экзекутор»: 2000, 180 урона на 380. Против авиации вместо SA-11 стоит SA-4 TEL: 1500, 500 здоровья, ракета 150 на 500.
Ещё есть БМП Traversor (900), Багги-разведчик (450), мобильная сеть туннелей на колёсах (800), рабочий-мотоциклист и Секретная база Кассада (1500, 3000 здоровья). Дворец у него крепче, чем у остальных GLA: 5800 против 4800.
Прототипы здесь тоже реальные. SA-4 — советский ЗРК 2К11 «Круг», принятый в 1965 году, на гусеничной пусковой две ракеты. Т-72 серийно выпускают с 1973 года, построено около 25 тысяч, он служил в 40 странах. Модель «Экзекутора» называется IVAlMajnoon: Majnoon была иракской 155-мм колёсной самоходной гаубицей конструкции Джеральда Булла, её прототип показали в Багдаде в 1989 году, в серию она не пошла.
Юзис (Джухзиз): взрывчатка
В русской версии мода Джухзиз записан как «Генерал Юзис». Его армия держится на танках и артиллерии: Монитор (2000, 700 здоровья, пушка 140 на 190), Король песков (1250), убер-танк Bomb Crub (4500, 2000 здоровья) и Гаубица (1700, 200 урона на 280–370). Скад-техник у него бьёт сильнее, чем у Тракса: 100 против 45.
С аэродрома Юзиса летают бомбардировщик (2300, 450 здоровья) и крылатая ракета OKA за 1000. Rocket Quad (930) стреляет по воздуху на 400. Повстанец дороже обычного (350), зато с подствольным гранатомётом на 30 урона. У большинства юнитов и зданий Юзиса в файлах есть самоподрыв на 300 урона. Бомбардировщик сделан на той же модели Dromader, что и у Тракса.
Как играть за GLA в Raptor на телефоне
Project Raptor 9.1.27 работает в ZeroFront. Для телефона мод упакован в архивы .big, сборка лежит в боте, раздел «Скачать игру и моды» → Project Raptor. Обычная установка россыпью (папки Data\INI и Art) на телефоне падает или грузится минутами.
GLA на сенсорном экране удобнее всего вести группами на панели слева:
- Т-80 и Квад-танки выделите рамкой (зажать палец и потянуть) и запишите в «1».
- SA-11 держите в «2» и водите за танками: по земле они не стреляют.
- Скады и штурмовики запишите в «3», катера в «4».
Двойной тап по юниту выделяет все такие же на экране, так удобно собрать повстанцев или рабочие квадроциклы. Двойной тап по ячейке группы переводит к ней камеру. Электростанцию ставьте до Зениток, иначе они простоят без дела. Все жесты разобраны на странице управление в игре.
Частые вопросы
Куда делся Мародёр в Project Raptor?
В меню обычной GLA его нет. Слот у Торговца оружием занял Т-80: 2500, 25 секунд, 950 здоровья, пушка 100 на 195 и пулемёт 31 на 150. В Zero Hour Мародёр стоил 800 и держал 500.
Есть ли у GLA авиация и флот?
Да. Аэродром (1500) выпускает штурмовик за 1600, дирижабль и планер-разведчик по 2000. Верфь (1000) строит Катер ПВО и Штурмовой катер по 1000 и корабль «Царь» за 5000.
Нужна ли GLA энергия в Raptor?
Для части зданий да. Электростанция (1200) даёт 8 единиц, Зенитка берёт 4, СКАД Шторм 15, планер-разведчик 2. Командный центр и Казармы энергии не требуют.
Где SA-4 TEL, Скад-техник и Тяжёлый танк?
У генералов. Тяжёлый танк и Скад-техник строит Тракс, Скад-техник есть и у Юзиса, SA-4 TEL у Кассада. У обычной GLA кнопки на них в файлах мода отключены.
Можно ли играть за GLA в Raptor на телефоне?
Да, работает. Project Raptor 9.1.27 запускается в ZeroFront из сборки, где мод упакован в архивы .big: она лежит в боте, раздел «Скачать игру и моды» → Project Raptor. Обычная установка россыпью (папки Data\INI и Art) на телефоне падает или грузится минутами. Как устроен мод, написано на странице вики Project Raptor.
Проверить ZeroFront на своём телефоне можно в боте @generals_mobile_bot: первые 24 часа без оплаты.










