ZEROFRONTGENERALS · ZERO HOUR · CONTRA 009 · 007 24 часа бесплатно
Главная / Вики / GLA в Project Raptor: юниты, техника и генералы
ВИКИ

GLA в Project Raptor: юниты, техника и генералы

Работает на телефоне: Generals · Zero Hour · Contra 009 · Contra 007 · Project Raptor
Обновлено 2026-09-29 · данные из файлов Project Raptor 9.1.27

GLA (ГЛА, в русской версии мода «ГАО») в Project Raptor 9.1.27 получила то, чего у неё не было в Zero Hour: электростанцию, авиацию и флот. В меню постройки 29 юнитов против 18 в оригинале. Мародёра заменил танк Т-80, против самолётов появился ЗРК SA-11, а с верфи выходит корабль «Царь» за 5000. Ниже цифры из файлов мода, реальные прототипы техники и чем отличаются три генерала GLA.

Танк Т-80 GLA в Project Raptor, модель из файлов мода

Что поменялось по сравнению с Zero Hour

Играть за GLA в Raptor приходится почти заново. Главное, что заметно с первых минут:

  • У GLA появилась энергия. Электростанция за 1200 даёт 8 единиц, от неё работают Зенитка и СКАД Шторм, а по подсказке в игре она ещё ускоряет выпуск техники.
  • Мародёра нет. Его место у Торговца оружием занял Т-80 за 2500: 950 здоровья, пушка 100 на 195.
  • Против авиации есть ЗРК SA-11: 1600, ракета 250 урона с дальности 500.
  • Аэродром за 1500 выпускает штурмовик, дирижабль и планер-разведчик. Верфь за 1000 строит два катера и корабль «Царь».
  • Рабочий квадроцикл за 450, по подсказке в игре, собирает втрое больше припасов, чем пеший рабочий.
  • Командный центр держит 12000 урона вместо 5000, а СКАД Шторм стоит 10000 вместо 5000.

Цены старых юнитов тоже сдвинуты. Джармен Келл подорожал с 1500 до 2500, Повстанец с 150 до 200. Саботер подешевел с 800 до 400, Грузовик с бомбой с 1200 до 700, Боевой мотоцикл с 500 до 280. Скад стоит 1400 и бьёт на 400 вместо 350.

Юниты GLA в Raptor

Цены, время постройки и здоровье сняты с INI-файлов мода 9.1.27. Урон указан за выстрел основного оружия, дальность в игровых единицах. Названия взяты из русской версии мода. В таблицах только то, что открывается в меню обычной GLA, без генералов.

Пехота

Юнит Цена Время, с Здоровье Оружие: урон / дальность
Рабочий 200 4 100 без оружия, носит снабжение
Повстанец 200 5 120 автомат 5 / 100
Солдат с РПГ 300 5 100 ракета 40 / 175, по воздуху 50 / 230
Террорист 200 5 120 подрыв
Налётчик 400 10 100 захват техники
Саботер 400 5 120 диверсия в здании
Боевик 400 10 120 автомат 8 / 200, коктейль Молотова 90 / 200
Снайпер 800 10 120 винтовка 30 / 400
Разъярённая толпа 800 10 50 у каждого пистолеты 10 / 100, камни 40 / 100
Джармен Келл 2500 20 200 винтовка 180 / 250

Техника

Юнит Цена Время, с Здоровье Оружие: урон / дальность
Боевой мотоцикл 280 3 100 пулемёт 8 / 150 или ракета 40 / 175, по седоку
Рабочий квадроцикл 450 6 200 без оружия, возит снабжение
Радарный фургон 500 10 200 без оружия, разведка
Скорпион 600 5 370 пушка 20 / 150, после апгрейда ракета 150 / 150
Трактор токсинов 600 5 240 яд 10 / 130
Грузовик с бомбой 700 7 220 подрыв
Квадроцикл 750 5 220 ракеты 25 / 175
Квад-танк (счетверённая пушка) 750 7 300 10 / 150, по воздуху 8 / 350
Ракетный багги 900 10 180 ракеты 23 / 360
Боевой автобус 1200 15 675 стреляют пассажиры
Ракетная установка СКАД 1400 20 180 ракета 300 / 400
ЗРК SA-11 1600 25 500 ракета 250 / 500, только по воздуху
Танк Т-80 2500 25 950 пушка 100 / 195, пулемёт 31 / 150

Авиация

Юнит Цена Время, с Здоровье Оружие: урон / дальность
Штурмовик 1600 25 300 пулемёт 25 / 240, только по земле
Дирижабль 2000 15 1500 без оружия, до 12 пехотинцев стреляют с борта
Планер-разведчик 2000 25 150 без оружия, открывает карту в радиусе 600

Флот

Юнит Цена Время, с Здоровье Оружие: урон / дальность
Катер ПВО 1000 9 300 14 / 180, по воздуху 10 / 350
Штурмовой катер 1000 10 600 пулемёт 10 / 380, пушка 45 / 380
Корабль «Царь» 5000 55 2000 орудие 70 / 350, развёрнутый: пушка 275 / 850

Техничку в таблицы не ставили: в файлах это случайный выбор из нескольких машин без своей карточки, стоит она 500 и строится 3 секунды. Квад-танк при гибели сбрасывает броню и остаётся обычной счетверённой пушкой.

У Торговца оружием в файлах есть второй набор кнопок: Тяжёлый танк, SA-4 TEL и Скад-техник. Переключатель на него в моде закомментирован, поэтому у обычной GLA этих машин нет. Их, как и бомбардировщик, строят генералы: о них ниже.

Главная покупка середины игры — Т-80. Он в два с половиной раза крепче Скорпиона, а его пушка бьёт в пять раз сильнее. Квадроциклы и мотоциклы дешёвые и быстрые, их удобнее держать для набегов на чужое снабжение.

ЗРК SA-11 «Бук» GLA в Project Raptor

Здания и супероружие

Здание Цена Время, с Здоровье
Командный центр 2000 45 12000
Электростанция 1200 15 1500
Казармы 500 10 1000
Тайник с припасами 1500 10 2000
Торговец оружием 2500 15 2000
Аэродром 1500 20 1800
Верфь 1000 10 2000
Дворец 2500 42 4800
Чёрный рынок 4500 35 2200
Сеть туннелей 800 12 1000
Площадка стингеров 900 15 1000
Зенитка 1500 20 1000
Точка стрелка 500 10 500
Горящая баррикада 455 10 2500
Статуя морали 1000 15 800
Разрушительная ловушка 300 5 100
СКАД Шторм 10000 65 4000

СКАД Шторм забирает 15 единиц энергии, а одна электростанция даёт 8, поэтому под супероружие нужны две. Зенитке нужно 4: без энергии она не стреляет, хотя бьёт по самолётам на 400. Точка стрелка за 500 прячется под маскировочной сеткой, пока не откроет огонь, а Статуя морали лечит технику и пехоту рядом с собой.

Реальные прототипы техники GLA в Raptor

Юниты, которые перешли из Zero Hour (Скорпион, Скад, багги, трактор и другие), разобраны на странице GLA в оригинальной Zero Hour. Здесь только то, что добавил мод.

  • Т-80. Советский основной танк с 125-мм пушкой, принят на вооружение в 1976 году. Разработан на Ленинградском Кировском заводе и стал первым серийным танком только с газотурбинным двигателем. Строка имени в файлах называется OBJECT:T-72, а модель IVAssadBabl. Так звучит «Асад Бабиль» («Лев Вавилона»): в 1989 году Ирак заявил, что собирает у себя Т-72М1 под этим названием.
  • SA-11. Так в НАТО обозначают советский ЗРК 9К37 «Бук», в войсках он с 1980 года. У каждой гусеничной пусковой свой радар и четыре ракеты, как на модели в моде.
  • Штурмовик. Модель UVL29, это чехословацкий Aero L-29 Delfín. Реактивная «парта» впервые взлетела в 1959 году и стала стандартным учебным самолётом стран Варшавского договора, всего построили 3665 машин. С подвесными пушками и ракетами он воевал и как лёгкий штурмовик, например у Египта в 1973 году.
  • Дирижабль. Боевые дирижабли были: германские цеппелины впервые бомбили Британию в январе 1915 года. Дирижабль, с которого стреляет пехота, придумали авторы мода.
  • Штурмовой катер. В файлах объект называется GLAVehiclePTBoat. PT (patrol torpedo) — так в ВМС США во Вторую мировую звали торпедные катера, кроме торпед они несли крупнокалиберные пулемёты и пушки. У катера в моде торпед нет.
  • Квадроцикл. Квадроциклы ездят и в настоящих армиях, например у норвежского Телемаркского батальона в Афганистане. Конкретного прототипа с ракетами у игрового юнита нет.
  • Без прототипа. Корабль «Царь», Катер ПВО, Планер-разведчик, Квад-танк и Рабочий квадроцикл придуманы для мода. У Боевика и Снайпера тоже нет конкретного прототипа, это игровые роли.

Генералы GLA в Raptor

Три генерала GLA из Zero Hour в моде остались, но армии у них переписаны заново. Сравнить с оригиналом можно на страницах Тракса, Кассада и Джухзиза в основной вики.

Тракс: токсины

У Тракса нет Т-80, SA-11 и флота, зато своя бронетехника. Сверху стоит Чумовой танк за 5000: 1500 здоровья, пушка 15 на 300 и ракета 250 на 350. Ниже идут Средний танк (2000, 510 здоровья), Тяжёлый танк с пушкой и распылителем яда (1400, 650 здоровья), Ракетный Скорпион (800) и Скад-техник (2000). С аэродрома летает токсичный бомбардировщик: 2300, бомба 300 на 350.

На базе у него Лаборатория токсинов (1500, 3500 здоровья), Бункер, Противотанковое орудие (800) и Артиллерийское орудие (1200, 200 урона на 360). Модель бомбардировщика UVDromader, это польский сельскохозяйственный PZL M-18 Dromader, который с 1976 года опыляет поля и тушит пожары. Артиллерийское орудие сделано по советской 122-мм гаубице Д-30, принятой в 1960 году.

Кассад: маскировка

Кассад получил танки, которых в Zero Hour у него не было: Средний танк (1200) и Т-72 (2500, 950 здоровья, те же 100 на 195, что у Т-80). Скада у него нет, дальнюю работу делает артиллерия «Экзекутор»: 2000, 180 урона на 380. Против авиации вместо SA-11 стоит SA-4 TEL: 1500, 500 здоровья, ракета 150 на 500.

Ещё есть БМП Traversor (900), Багги-разведчик (450), мобильная сеть туннелей на колёсах (800), рабочий-мотоциклист и Секретная база Кассада (1500, 3000 здоровья). Дворец у него крепче, чем у остальных GLA: 5800 против 4800.

Прототипы здесь тоже реальные. SA-4 — советский ЗРК 2К11 «Круг», принятый в 1965 году, на гусеничной пусковой две ракеты. Т-72 серийно выпускают с 1973 года, построено около 25 тысяч, он служил в 40 странах. Модель «Экзекутора» называется IVAlMajnoon: Majnoon была иракской 155-мм колёсной самоходной гаубицей конструкции Джеральда Булла, её прототип показали в Багдаде в 1989 году, в серию она не пошла.

Юзис (Джухзиз): взрывчатка

В русской версии мода Джухзиз записан как «Генерал Юзис». Его армия держится на танках и артиллерии: Монитор (2000, 700 здоровья, пушка 140 на 190), Король песков (1250), убер-танк Bomb Crub (4500, 2000 здоровья) и Гаубица (1700, 200 урона на 280–370). Скад-техник у него бьёт сильнее, чем у Тракса: 100 против 45.

С аэродрома Юзиса летают бомбардировщик (2300, 450 здоровья) и крылатая ракета OKA за 1000. Rocket Quad (930) стреляет по воздуху на 400. Повстанец дороже обычного (350), зато с подствольным гранатомётом на 30 урона. У большинства юнитов и зданий Юзиса в файлах есть самоподрыв на 300 урона. Бомбардировщик сделан на той же модели Dromader, что и у Тракса.

Как играть за GLA в Raptor на телефоне

Project Raptor 9.1.27 работает в ZeroFront. Для телефона мод упакован в архивы .big, сборка лежит в боте, раздел «Скачать игру и моды» → Project Raptor. Обычная установка россыпью (папки Data\INI и Art) на телефоне падает или грузится минутами.

GLA на сенсорном экране удобнее всего вести группами на панели слева:

  1. Т-80 и Квад-танки выделите рамкой (зажать палец и потянуть) и запишите в «1».
  2. SA-11 держите в «2» и водите за танками: по земле они не стреляют.
  3. Скады и штурмовики запишите в «3», катера в «4».

Двойной тап по юниту выделяет все такие же на экране, так удобно собрать повстанцев или рабочие квадроциклы. Двойной тап по ячейке группы переводит к ней камеру. Электростанцию ставьте до Зениток, иначе они простоят без дела. Все жесты разобраны на странице управление в игре.

Частые вопросы

Куда делся Мародёр в Project Raptor?

В меню обычной GLA его нет. Слот у Торговца оружием занял Т-80: 2500, 25 секунд, 950 здоровья, пушка 100 на 195 и пулемёт 31 на 150. В Zero Hour Мародёр стоил 800 и держал 500.

Есть ли у GLA авиация и флот?

Да. Аэродром (1500) выпускает штурмовик за 1600, дирижабль и планер-разведчик по 2000. Верфь (1000) строит Катер ПВО и Штурмовой катер по 1000 и корабль «Царь» за 5000.

Нужна ли GLA энергия в Raptor?

Для части зданий да. Электростанция (1200) даёт 8 единиц, Зенитка берёт 4, СКАД Шторм 15, планер-разведчик 2. Командный центр и Казармы энергии не требуют.

Где SA-4 TEL, Скад-техник и Тяжёлый танк?

У генералов. Тяжёлый танк и Скад-техник строит Тракс, Скад-техник есть и у Юзиса, SA-4 TEL у Кассада. У обычной GLA кнопки на них в файлах мода отключены.

Можно ли играть за GLA в Raptor на телефоне?

Да, работает. Project Raptor 9.1.27 запускается в ZeroFront из сборки, где мод упакован в архивы .big: она лежит в боте, раздел «Скачать игру и моды» → Project Raptor. Обычная установка россыпью (папки Data\INI и Art) на телефоне падает или грузится минутами. Как устроен мод, написано на странице вики Project Raptor.

Проверить ZeroFront на своём телефоне можно в боте @generals_mobile_bot: первые 24 часа без оплаты.

Generals, Zero Hour, Contra 009 и 007 на телефонеКлюч, приложение и инструкции в @generals_mobile_bot. Тест на 24 часа.Моды Contra 009 и 007 уже поддерживаются — как включить 009
Открыть бота