ZEROFRONTGENERALS · ZERO HOUR · CONTRA 009 · 007 24 ساعة مجاناً
الرئيسية / الموسوعة / الميليشيا في Project Raptor: وحدات Militia ومبانيها وتكتيكها
الموسوعة

الميليشيا في Project Raptor: وحدات Militia ومبانيها وتكتيكها

يعمل على الهاتف: Generals · Zero Hour · Contra 009 · Contra 007 · Project Raptor
آخر تحديث 2026-09-29 · بيانات من ملفات Project Raptor 9.1.27
Project Raptor على أندرويدنسخة الهاتف في بوت تيليجرام الخاص بنا: تطبيق ZeroFront وProject Raptor. حمّلها واضبطها حسب الدليل والعب على أندرويد.
حمّل لأندرويدكيف تبدأ

الميليشيا في Project Raptor: War Commanders 9.1.27 (في الملفات Militia) طرف جديد غير موجود في Zero Hour الأصلية. لا جنرالات له، والجيش واحد: في قائمة البناء 24 وحدة، من فرقة من أربعة مقاتلين بسعر 300 إلى الدبابة الثقيلة Spear بسعر 3500. تلعب الميليشيا بالحشود الرخيصة والمدفعية: الهاوتزر عيار 150 ملم يضرب بضرر 400 من مدى 380. ونقاط ضعفها واضحة من البداية: دبابة الميليشيا والدبابة الثقيلة صحة كل منهما 480 فقط، وMiG صحتها 160.

في الأسفل أرقام من ملفات INI للمود، والنماذج الحقيقية للعتاد، ونصائح للعب بهذا الطرف.

الدبابة الثقيلة Spear التابعة للميليشيا في Project Raptor

بماذا تختلف الميليشيا عن أطراف Zero Hour

في بناء القاعدة الميليشيا أقرب ما تكون إلى الصين: الجرافة تبني المباني، والشاحنات تنقل المال، ومحطات الطاقة تعطي الكهرباء. الفرق في الأسعار وفي اتجاه التوازن.

  • جرافة البناء سعرها 500، أرخص بمرتين منها عند الولايات المتحدة والصين.
  • مع مركز الإمداد (1500) تأتي شاحنة جمع واحدة (Supply Cargo). صحتها 600، ضعف صحة الشاحنة الصينية في Zero Hour.
  • يمكن بناء ثلاثة أبراج نفط. سعر كل برج 4500، ويجلب 75 في الثانية، أي يسترد ثمنه في دقيقة.
  • الطاقة يحتاجها فقط موقع الرادار (10) وصومعة الصاروخ النووي (15) والقاعدة النارية (4) وطائرة الاستطلاع الشراعية (2). محطة الطاقة الواحدة تعطي 8، وبقية المباني تعمل من دونها.
  • قبل بناء المقر الميداني (2500) لا يكون عندك إلا مقاتلو الميليشيا والمقاتلون غير النظاميين وجنود ستينغر والعربات الخفيفة: دبابة الميليشيا وعربة القتال Stalker والباغي وShilka. المطار والأبراج والمدفعية والدبابات الثقيلة والسلاح الخارق تحتاج كلها إلى المقر.
ما نقارنه الميليشيا، Raptor 9.1.27 Zero Hour 1.04
جرافة البناء 500، صحة 200 1000، صحة 250 (الولايات المتحدة والصين)
المشاة الرخيصة 300 لأربعة مقاتلين، صحة كل منهم 65 المتمرد عند GLA: 150 للواحد، صحة 120
الدبابة الأساسية دبابة الميليشيا: 550، 5 ثوانٍ، صحة 480، مدفع: ضرر 35، مدى 150 كروسيدر الأمريكية: 900، 10 ثوانٍ، صحة 480، ضرر 60، مدى 150
أمتن دبابة Spear: 3500، صحة 1600 أوفرلورد الصينية: 2000، صحة 1100
المدفعية البعيدة الهاوتزر 150 ملم: ضرر 400، مدى 380 المدفع النووي الصيني: ضرر 400، مدى 350
المدفع المتحرك المضاد للطائرات Shilka: 1200، صحة 300، ضد الجو: ضرر 6، مدى 380 المدفع الرباعي عند GLA: 700، صحة 300، ضرر 5، مدى 350
MiG 2000، صحة 160، صواريخ: ضرر 70، مدى 320 ميغ الصينية: 1200، صحة 160، ضرر 75، مدى 320
مركز القيادة صحة 12000 5000
السلاح الخارق صومعة الصاروخ النووي بسعر 10000 منصة الصاروخ النووي الصيني بسعر 5000

الأرقام تبيّن أسلوب الطرف. الميليشيا تبني الحشود بثمن قليل وتكسب تبادل النار من بعيد، لكنها تخسر المواجهة دبابة مقابل دبابة: الدبابة الثقيلة بسعر 1800 تضرب بـ125، لكن صحتها 480 فقط، مثل دبابة الميليشيا بسعر 550. الآلة المتينة حقًا الوحيدة عند الطرف هي Spear، وهي تُفتح من الرتبة الثانية فقط، وبحد أقصى ست.

وحدات الميليشيا

الأسعار ووقت البناء والصحة مأخوذة من ملفات INI للمود 9.1.27. الضرر لطلقة السلاح الأساسي، والمدى بوحدات المسافة في اللعبة.

Spear وشاحنة المقاتلين غير النظاميين تُفتحان من الرتبة الثانية. «القنطور» تفتحه ترقية جنرال واحدة من الرتبة الأولى، وMiG وLittle Bird تفتحهما ترقية أخرى.

المشاة

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
مقاتلو الميليشيا (Militia Fighters)، فرقة من 4 300 5 65 لكل فرد بندقية آلية: ضرر 5، مدى 100
المقاتل غير النظامي (Irregular) 300 5 150 بندقية آلية: ضرر 7، مدى 100
فرقة المقاتلين غير النظاميين (4 أفراد) 500 8 150 لكل فرد بندقية آلية: ضرر 7، مدى 100
جندي ستينغر (Stinger Soldier) 300 5 120 صاروخ: ضرر 50، مدى 175؛ ضد الجو: ضرر 88، مدى 300
القناص (Sniper) 1400 15 120 بندقية: ضرر 800، مدى 350
المرتزق (Mercenary) 2500 20 220 بندقية: ضرر 35، مدى 180؛ سكين ومتفجرات

فرقة المقاتلين غير النظاميين تُبنى في المقر الميداني وتكون أرخص: أربعة مقاتلين بسعر 500، أما في الثكنة فالأربعة أنفسهم يكلفون 1200. القناص غير مرئي ما دام لا يتحرك، ولا ينكشف حتى عند الإطلاق، والحد الأقصى 6. المرتزق واحد في الجيش، يختبئ بالتمويه وينكشف عندما يطلق النار.

العربات

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
جرافة البناء (Construction Dozer) 500 5 200 بلا سلاح، تبني المباني
شاحنة الجمع (Supply Cargo) 800 10 600 بلا سلاح، تنقل الإمدادات
شاحنة الموارد (Resource Truck) 800 10 240 بلا سلاح، مخزن متنقل، تأتي مع 8 عمال
دبابة الميليشيا (Militia Tank) 550 5 480 مدفع: ضرر 35، مدى 150
عربة القتال Stalker 1000 10 435 مدفع: ضرر 70، مدى 150؛ 4 من المشاة داخلها
الدبابة الثقيلة (Heavy Tank) 1800 20 480 مدفع: ضرر 125، مدى 190
الدبابة الثقيلة Spear 3500 50 1600 مدفع: ضرر 100.5، مدى 240؛ صواريخ: ضرر 100، مدى 150؛ ضد الجو: ضرر 60، مدى 320
باغي الاستطلاع (Scout Buggy) 450 7 180 رشاشات: ضرر 6، مدى 150
ZSU-23-4 Shilka 1200 15 300 مدافع: ضرر 6، مدى 175؛ ضد الجو: ضرر 6، مدى 380
مدفعية Farmer 900 10 160 صواريخ: ضرر 28، مدى 350، رشقة من 10
مدفعية «القنطور» (Centaur) 2000 20 280 قذيفة: ضرر 200، مدى 400
شاحنة الجيش مع هاوتزر 150 ملم 2500 25 600 قذيفة: ضرر 400، مدى 380
شاحنة القتال (Battle Truck) 1500 15 550 بلا سلاح خاص، تحمل حتى 8 من المشاة
شاحنة المقاتلين غير النظاميين (Irregulars Van) 2800 25 600 صواريخ: ضرر 40، مدى 210، تأتي مع 8 مقاتلين

القوة الضاربة الرئيسية للميليشيا هي المدفعية. الهاوتزر عيار 150 ملم تجلبه شاحنة الجيش مع 10 جنود، وفي الموقع يُفصل المدفع ويضرب بضرر 400 من مدى 380. «القنطور» ضرره نصف ذلك، لكن مداه 400. كلاهما لا يطلق على مسافة أقرب من 50، لذلك يُدمَّران بسرعة من دون حماية.

باغي الاستطلاع غير مرئي ما دام لا يطلق النار. ودبابة الميليشيا يمكن تحسينها بترقية «الرشاش» من قائمتها مباشرة: يظهر على البرج رشاش ضد المشاة والمروحيات.

الطيران

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
طائرة الهجوم (Attack Plane) 1600 25 300 مدفع: ضرر 25، مدى 240، ضد الأرض فقط
المقاتلة MiG 2000 25 160 صواريخ نابالم: ضرر 70، مدى 320
مروحية Little Bird 2300 25 400 مدفع: ضرر 9، مدى 200؛ صواريخ: ضرر 15، مدى 200
طائرة الاستطلاع الشراعية (Spy Drone) 2000 25 150 بلا سلاح، مدى الرؤية 400

Little Bird أمتن الأربع، بصحة 400، وتحمل على متنها اثنين من المشاة. MiG تضرب أقوى، لكنها بصحة 160 لا تعيش طويلًا فوق المدافع المضادة للطائرات. طائرة الهجوم تعود إلى المطار لإعادة تذخير مدفعها.

المباني والأسلحة الخارقة

المبنى السعر الوقت، ث الصحة ما الذي يعطيه
مركز القيادة 2000 45 12000 واحد في الجيش
محطة الطاقة (Power Plant) 1200 12 1000 8 وحدات طاقة
الثكنة 500 7 1000 المشاة
مركز الإمداد 1500 10 2000 معه تأتي شاحنة الجمع
مصنع الحرب 2000 15 2000 العربات
المقر الميداني (Field HQ) 2500 40 3500 يفتح أغلب الجيش، حتى 4
المطار 1500 15 1500 الطيران
برج النفط (Oil Derrick) 4500 36 2200 75 في الثانية، حتى 3
موقع الرادار (Radar Post) 5000 45 5000 رادار واستطلاع، واحد فقط
منطقة إسقاط التعزيزات (Reinforcement Pad) 2000 25 1400 4 دبابات كل 140 ثانية، حتى 2
الملجأ الميداني (Field Bunker) 200 10 1000 حتى 4 من المشاة، غير مرئي ما دام صامتًا
المدفع الرشاش (Fifty Cal) 1200 15 1000 ضرر 11، مدى 200؛ ضد الجو: ضرر 13، مدى 400
المدفع المضاد للدبابات (Anti-Tank Cannon) 800 14 1500 ضرر 160، مدى 225
مدفع المدفعية (Artillery Cannon) 1000 16 1500 ضرر 200، مدى 360
القاعدة النارية (Fire Base) 1500 25 1500 4 أبراج، حتى 4 من المشاة
صومعة الصاروخ النووي (Nuclear Missile Silo) 10000 65 4500 ضربة كل 5 دقائق

صومعة الصاروخ النووي هي السلاح الخارق الوحيد عند الطرف. سعرها 10000، وتُبنى في 65 ثانية، وتأخذ 15 وحدة طاقة، أي أن محطتي طاقة تذهبان لها وحدها. منصة الصاروخ النووي الصيني في Zero Hour كانت أرخص بمرتين.

منطقة إسقاط التعزيزات تُفتح بالترقية نفسها التي تفتح «القنطور». كل 140 ثانية تُسقط طائرة 4 دبابات بالمظلات، ونوع كل منها يُختار عشوائيًا: كروسيدر المعطوبة (Broken Crusader)، أو باتلماستر الثقيلة (Heavy Battlemaster)، أو دبابة طروادة (Trojan Tank).

المدفع المضاد للطائرات ZSU-23-4 Shilka التابع للميليشيا في Project Raptor

النماذج الحقيقية لعتاد الميليشيا

مجسمات المود كثيرًا ما تكشف نموذجها باسم الملف أو الخامة، وعلى هذا الأساس قارنّا.

  • ZSU-23-4 Shilka. مدفع سوفيتي ذاتي الحركة مضاد للطائرات على هيكل مجنزر، بأربعة مدافع آلية AZP-23 Amur عيار 23 ملم. أُنتج بالسلسلة من 1964 إلى 1982. في اللعبة تضرب Shilka الجو على مدى 380 والأرض على مدى 175.
  • المقاتلة MiG. المجسم في الملفات اسمه MVMIG29، أي MiG-29. أول طيران عام 1977، وفي الخدمة منذ 1983. في المود معها صواريخ النابالم نفسها التي عند ميغ الصينية.
  • مروحية Little Bird. الكائن في الملفات اسمه Huey، مثل UH-1 الأمريكية، لكن خامة المجسم AH6J_Cayuse. هذه AH-6J، النسخة الهجومية من المروحية الخفيفة MH-6 Little Bird التي تطورت من OH-6 Cayuse. في الجيش الأمريكي منذ 1980، ويطير عليها فوج الطيران 160 للعمليات الخاصة. AH-6J الحقيقية تحمل رشاشات وحاويات صواريخ غير موجهة، كما في اللعبة.
  • طائرة الهجوم. المجسم UVL29، أي طائرة التدريب التشيكوسلوفاكية Aero L-29 Delfín. أول طيران عام 1959، وبين 1963 و1974 بُنيت 3665 طائرة. عُلّقت تحت جناحيها حاويات مدافع وصواريخ، فدور طائرة الهجوم الخفيفة كان لها في الواقع أيضًا.
  • القناص. سلاحه في الملفات اسمه AssassinSpringfieldRifle، أي البندقية الأمريكية M1903 Springfield التي دخلت الخدمة عام 1903. نسختها للقنص M1903A4 استُخدمت في الحرب العالمية الثانية.
  • جندي ستينغر. FIM-92 Stinger، منظومة دفاع جوي أمريكية محمولة، في الخدمة منذ 1981. ستينغر الحقيقي يضرب الأهداف الجوية، وفي المود يطلقه الجندي على الأرض أيضًا.
  • مدفعية «القنطور». المجسم مغطى بخامة G6Rhino ويقف على ست عجلات. هذا الهاوتزر الجنوب أفريقي ذاتي الحركة G6 Rhino عيار 155 ملم على هيكل بعجلات 6×6، وأُنتج بالسلسلة منذ 1988.
  • مدفع المدفعية. مجسم المدفع الثابت اسمه UVD30، أي الهاوتزر السوفيتي D-30 عيار 122 ملم من تصميم F. F. Petrov. منصته ثلاثية الأرجل تتيح تدويره 360 درجة.
  • بلا نموذج. دبابة الميليشيا والدبابة الثقيلة وSpear وعربة القتال Stalker وFarmer وشاحنة القتال وشاحنة المقاتلين غير النظاميين والباغي وطائرة الاستطلاع الشراعية بلا نماذج حقيقية. مجسم الهاوتزر 150 ملم مركّب من أجزاء عامة، ولا يمكن تحديد مدفع معيّن من الملفات.

كيف تلعب بالميليشيا

في ملف الطرف كُتب التكتيك باختصار: «هجمات جماعية مباشرة». والأرقام تؤكد ذلك. دبابة الميليشيا تُبنى في 5 ثوانٍ، وفرقة المقاتلين كذلك، فتعوّض خسائرك أسرع من الخصم. ابنِ المقر الميداني أولًا، فمن دونه يبقى الجيش في مستوى الدبابات الخفيفة. ثم أبراج النفط: بـ75 في الثانية يسترد كل برج ثمنه في دقيقة.

رتّب الجيش هكذا: في المقدمة الدبابات الرخيصة والمشاة، وخلفها Shilka، وفي العمق مدافع الهاوتزر و«القنطور». حافظ على Spear، فعددها ست فقط.

  • ضد الولايات المتحدة. الخطر الأول من الجو. F-22 تضرب بصواريخ ضررها 600 من مدى 850، أبعد من أي مدفع مضاد للطائرات عندك (مدى Shilka 380). وزّع Shilka وجنود ستينغر على مجموعات، حتى لا تغطي غارة واحدة كل دفاعك الجوي. دبابة Abrams صحتها 900، فاضربها بالدبابات الثقيلة والمدفعية. أرقام الجيش الأمريكي في صفحة أمريكا في Project Raptor.
  • ضد الصين. مبارزة المدفعية تكسبها الصين: المدفع النووي يضرب على مدى 400، والمدفعية الخارقة «الكسّارة» على 700. ابحث عنها بالوحدات السريعة، فالباغي وعربة Stalker أسرع من دبابات الصين. أوفرلورد صحتها 1200، فضع أمامها الدبابات الثقيلة (125 للطلقة) وSpear.
  • ضد GLA. دبابة T-80 والدبابة الثقيلة عند GLA صحة كل منهما 950 ومدى مدفعهما 195، ودباباتك تخسر أمامهما وجهًا لوجه. ومنظومة SA-11 تضرب على مدى 500، فالأفضل ألا تهدر الطيران ضد GLA. تفاصيل الخصم في صفحة جيش التحرير العالمي في المود.

كيف تلعب على الهاتف

Project Raptor 9.1.27 يعمل في ZeroFront. للهاتف جُمع المود في أرشيفات .big، والنسخة في البوت، في قسم «ملفات اللعبة والمودات» ← Project Raptor. التركيب العادي كملفات منفصلة (مجلدا Data\INI وArt) ينهار على الهاتف أو يستغرق تحميله دقائق، لذلك خذ النسخة من البوت.

على شاشة اللمس أسهل طريقة للعب بالميليشيا هي لوحة المجموعات على اليسار:

  1. حدّد الدبابات الرخيصة والمشاة بإطار (اضغط بإصبعك واسحب)، ثم المس المجموعة الفارغة «1» فتُحفظ.
  2. احفظ Shilka في «2»، لتنقل الدفاع الجوي خلف الجيش بلمسة واحدة.
  3. أبقِ مدافع الهاوتزر و«القنطور» في «3». اللمسة المزدوجة على المجموعة تحددها وتنقل الكاميرا إليها.

لاختيار هدف بعيد للمدفعية حرّك الكاميرا بإصبعين ثم المس الهدف. بقية الإيماءات في صفحة التحكم باللمس، وطريقة تركيب المود نفسه على الكمبيوتر في صفحة Project Raptor.

أسئلة شائعة

هل للميليشيا جنرالات؟

لا. للميليشيا جيش واحد بلا نسخ للجنرالات. بعض الوحدات تفتحها ترقيات الجنرال: «القنطور» مع منطقة إسقاط التعزيزات، وMiG مع Little Bird.

ما أقوى دبابة عند الميليشيا؟

الدبابة الثقيلة Spear: سعرها 3500، وبناؤها 50 ثانية، وصحتها 1600. تضرب بالمدفع والصواريخ على الأرض وبالصواريخ على الجو، لكنها تُبنى من الرتبة الثانية فقط وبحد أقصى ست.

هل يمكن بناء ناقلة الجنود M-113A4؟

ليس في 9.1.27. ملف الطرف يذكرها، لكن زر الناقلة في مصنع الحرب عند الميليشيا معطّل في ملفات المود. الناقلة بالمجسم نفسه يبنيها فقط طرف B.O.S.S.: سعرها 2500 وصحتها 400.

بماذا تُسقط الميليشيا الطيران؟

Shilka تضرب الجو على مدى 380، والمدفع الرشاش على 400، وجندي ستينغر على 300، وSpear على 320. F-22 الأمريكية تضرب من 850، أبعد من كل هذه، لذلك وزّع الدفاع الجوي.

هل تعمل الميليشيا على الهاتف؟

نعم. Project Raptor 9.1.27 يشتغل في ZeroFront بالنسخة التي جُمع فيها المود في أرشيفات .big: هي في البوت، في قسم «ملفات اللعبة والمودات» ← Project Raptor. كملفات منفصلة ينهار المود على الهاتف أو يستغرق تحميله دقائق. بقية أطراف المود في ويكي Project Raptor.

جرّب ZeroFront على هاتفك عبر البوت @generals_mobile_bot: أول 24 ساعة من دون دفع.

Generals و Zero Hour و Contra 009 و 007 على هاتفكالمفتاح والتطبيق والتعليمات في @generals_mobile_bot. تجربة لمدة 24 ساعة.مودا Contra 009 و 007 مدعومان — طريقة تفعيل 009
افتح البوت
كيف تبدأ اللعبالتطبيق والمودات في تيليجرام