ZEROFRONTGENERALS · ZERO HOUR · CONTRA 009 · 007 24 ساعة مجاناً
الرئيسية / الموسوعة / General Leang في Project Raptor: جيش B.O.S.S. والوحدات والعتاد
الموسوعة

General Leang في Project Raptor: جيش B.O.S.S. والوحدات والعتاد

يعمل على الهاتف: Generals · Zero Hour · Contra 009 · Contra 007 · Project Raptor
آخر تحديث 2026-09-29 · بيانات من ملفات Project Raptor 9.1.27
Project Raptor على أندرويدنسخة الهاتف في بوت تيليجرام الخاص بنا: تطبيق ZeroFront وProject Raptor. حمّلها واضبطها حسب الدليل والعب على أندرويد.
حمّل لأندرويدكيف تبدأ

B.O.S.S. في Project Raptor هي جنرال ليانغ (General Leang)، الخصم الأخير في «تحدي الجنرالات» من Zero Hour. في اللعبة الأصلية لا يمكن اللعب بها، أما في مود Project Raptor: War Commanders 9.1.27 ففُتحت كطرف خامس. في قائمة البناء 40 وحدة: أبطال الولايات المتحدة والصين وGLA، ودبابات صينية، وطائرات مسيّرة أمريكية، وطيران روسي من Mi-24 إلى المقاتلة Su-57. في الأسفل ملفها الشخصي، وأرقام من ملفات المود، والنماذج الحقيقية للعتاد.

المقاتلة Su-57 PAK FA التابعة لطرف B.O.S.S. في Project Raptor

من هي B.O.S.S.

في Zero Hour تظهر جنرال ليانغ الملقبة بـ«النمرة» (Tigress) في «تحدي الجنرالات» فقط: قاعدتها تنتظر اللاعب في المعركة الأخيرة. طرف Boss موجود في ملفات اللعبة، لكن في ChallengeMode.ini مكتوب عنده StartsEnabled = no، فلا يظهر في قائمة المعركة الحرة. لهذا يبحث عنه كثيرون باسم Boss General. في Raptor هذا المفتاح مفعّل، وترك بجانبه في الملف ملاحظة TipaIvan، أحد صانعي المود.

جنرال ليانغ، قائدة طرف B.O.S.S.

ملفها الشخصي في المود مكتوب من جديد:

حقل الملف Project Raptor 9.1.27
الطرف في القائمة B.O.S.S.
الرتبة جنرال التنانين، فئة AAAA
مكان الميلاد قاعدة «التنين»، لانتشو، الصين
التكتيك تقنيات مختلفة من جنرالات مختلفين

في Zero Hour كان حقل التكتيك في ملفها «غير معروف». وفي الوصف المفصل للتكتيك يعدّد المود خمسة أنواع من السلاح: النابالم والليزر والبلازما والنووي والكهرومغناطيسي. أما قائمة المزايا في شاشة اختيار الطرف فأطول: تقنيات الجنرالات الآخرين، والنفق، وشاحنة القنابل، وكل الأبطال، والدبابة البرمائية Hover، والماموث (Mammoth)، وميغ «النمر الأبيض» (White Tiger)، وMi-24 Hind، وTu-25، وSu-57، والدبابة الخارقة Terminator، ومولّد GAP (GAP Generator)، ومركز GPS.

بماذا يختلف جيش B.O.S.S. عن الأطراف الأخرى

ليانغ تجمع جيشها من تقنيات الآخرين، لذلك تشكيلة وحداتها متنوعة. الفروق الظاهرة في الملفات:

  • ثلاثة أبطال في جيش واحد: اللوتس الأسود (Black Lotus) وجارمن كيل (Jarmen Kell) والكوماندوز (Commando)، وهو في Zero Hour العقيد بيرتون. سعر كل منهم 2000، ويُبنى بنسخة واحدة. عند الولايات المتحدة والصين وGLA سعر أبطالهم في Raptor 2500.
  • المركز التقني (Tech Center) بسعر 2500 يفتح 26 وحدة من 40 و10 مبانٍ من 21. من دونه يبقى في القائمة المشاة الأساسية، ودبابة Hover، وBMPT، وهمفي، وMiG، ومروحية Rapier.
  • ثلاثة أسلحة خارقة معًا: صومعة الصاروخ الأيوني (Ion Missile Silo)، ومدفع الجسيمات الفضائي، وعاصفة سكود، بسعر 10000 لكل منها. مركز GPS بسعر 16000 أغلى من أي مبنى في المود، وعند الولايات المتحدة المركز نفسه بـ15000.
  • ثلاث دبابات خارقة بسعر 8000 لكل منها، وكل واحدة بنسخة واحدة. «الساحق» (Devastator) صحتها 2600: هذا الحد الأقصى بين العتاد الأرضي في المود، وعند تاو الدبابة نفسها بسعر 5000.
  • الاقتصاد تنقله مروحية هيليكس (Helix): 1000 في الرحلة، مقابل 400 للشاحنة العادية و800 للثقيلة.
  • لا حوض سفن ولا أسطول. على الماء تسير دبابة Hover بعد التحديث والناقلة المدرعة، أما هيليكس فتنقل العربات.

دبابتا الماموث وT-98 قريبتان في الدور من المدرعات الثقيلة الصينية، والمقارنة سهلة مع جيش الصين في Raptor.

وحدات B.O.S.S.

الأرقام مأخوذة من ملفات INI للمود 9.1.27. الضرر لطلقة السلاح الأساسي، والمدى بوحدات المسافة في اللعبة.

المشاة

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
جندي المشاة (Ranger) 300 6 180 بندقية: ضرر 7، مدى 100؛ قنبلة صاعقة: ضرر 35، مدى 175
صائد الدبابات (Tank Hunter) 300 5 100 صاروخ: ضرر 40، مدى 175
الرامي الثقيل (Heavy Gunner) 450 6 230 رشاش: ضرر 12، مدى 175؛ بعد الترقية مدى 200 على الأرض و250 على الجو
القاذف (Thrower) 600 12 200 مدفع بلازما: ضرر 80، مدى 150
جندي الهاون (Siege Soldier) 800 5 230 قذيفة هاون: ضرر 120، مدى 370؛ شحنة كهرومغناطيسية: ضرر 175، مدى 370
القناص (Sniper) 1200 10 90 بندقية: ضرر 800، مدى 350
اللوتس الأسود (Black Lotus) 2000 20 150 بلا سلاح: الاستيلاء على المباني وسرقة المال
الكوماندوز (Commando) 2000 20 200 بندقية: ضرر 35، مدى 180؛ سكين
جارمن كيل (Jarmen Kell) 2000 20 200 بندقية: ضرر 180، مدى 250، ويقتل السائق

العربات

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
روبوت الحراسة (Sentry Drone) 200 10 300 رشاش: ضرر 10، مدى 150 بعد التحديث
مركبة لكل التضاريس (ATV) 600 15 150 رشاش: ضرر 7، مدى 150، غير مرئية ما دامت لا تطلق
همفي الهجومية (Assault Humvee) 750 12 260 رشاش Minigun: ضرر 8، مدى 150
دبابة Hover 900 10 480 مدفع: ضرر 60، مدى 150
BMPT 1000 12 300 مدافع: ضرر 6، مدى 175؛ ضد الجو حتى مدى 380
Msta 1200 15 180 قذيفة مشعة: ضرر 100، مدى 350
مدفع النابالم (Napalm Cannon) 1200 20 200 قذيفة: ضرر 128، مدى 370
راجمة الصواريخ «تايفون» (Typhoon) 1500 20 300 صاروخ: ضرر 150، مدى 450
الثكنة المتنقلة (Mobile Barracks) 1500 15 240 بلا سلاح، تُخرج المشاة
عربة الروبوتات Dronecar 2200 20 1000 بلا سلاح، تُخرج الطائرات المسيّرة
دبابة الماموث (Mammoth) 2400 28 1400 مدفع: ضرر 100، مدى 200
الناقلة المدرعة (APC) 2500 22 400 رشاش: ضرر 15، مدى 150؛ صواريخ: ضرر 45، مدى 320
دبابة T-98 2800 25 950 مدفع: ضرر 100، مدى 195؛ رشاش: ضرر 24، مدى 150
قافلة التحميل (Loading Convoy) 3000 25 300 تفجير قنبلة كهرومغناطيسية أو نووية
شاحنة الهاكرز (Hacker Van) 4500 38 800 بلا سلاح، 7 هاكرز يجلبون المال
الدبابة الخارقة «المدمّر» (Destroyer) 8000 55 1750 مدفع: ضرر 230، مدى 250؛ صواريخ: ضرر 60، مدى 300
الدبابة الخارقة Terminator 8000 55 1800 مدافع بلازما: ضرر 160، مدى 250
الدبابة الخارقة «الساحق» (Devastator) 8000 55 2600 قذيفة نووية: ضرر 150، مدى 220

وإلى جانبها في القائمة جرافة البناء (1000)، والشاحنة (600، تنقل 400 في الرحلة)، والشاحنة الثقيلة (800، تنقل 800).

الطيران

الوحدة السعر الوقت، ث الصحة السلاح
هيليكس (Helix) 1000 10 300 رشاش: ضرر 3، مدى 110؛ تنقل الموارد والعربات
المقاتلة MiG 1200 20 160 صواريخ نابالم: ضرر 70، مدى 320
مروحية Rapier 1500 22 220 رشاش: ضرر 10، مدى 230؛ صواريخ: ضرر 35، مدى 230
القاذفة الصينية (Chinese Bomber) 2000 20 300 قنبلة نابالم: ضرر 145، مدى 300
Mi-28 2300 35 220 مدفع: ضرر 10، مدى 220؛ صواريخ: ضرر 35، مدى 220
Su-50 «النبضة» (Impulse) 2500 30 230 صواريخ كهرومغناطيسية: ضرر 263، مدى 400
ميغ «النمر الأبيض» (White Tiger) 3200 35 240 صواريخ: ضرر 550، مدى 850
Tu-25 3400 45 380 قنابل: ضرر 45، مدى 350، و14 قنبلة في الغارة
Mi-24 3800 35 1000 رشاش: ضرر 12، مدى 250؛ صواريخ: ضرر 38، مدى 250
Su-57 PAK FA 8000 55 400 صواريخ: ضرر 140، مدى 500، وضرر 165، مدى 500

أبعد ضربة عند B.O.S.S. لميغ «النمر الأبيض»: ضرر 550 من مسافة 850، وهو مدى F-22 الأمريكية نفسه. لا يمكن امتلاك أكثر من أربع منها. تظهر Mi-24 وعلى متنها ثمانية جنود من القوات الخاصة، وصحتها 1000، ولا تملك هذه الصحة بين مروحيات المود إلا Osprey عند الجنرال غرينجر.

مروحية Mi-24 مع إنزال من القوات الخاصة في جيش B.O.S.S.

المباني والأسلحة الخارقة

المبنى السعر الوقت، ث الصحة
مركز القيادة 2000 45 12000
مفاعل الاندماج البارد 800 10 1000
الثكنة 500 10 1000
مركز الإمداد 1700 10 2000
مصنع الحرب 2000 15 2000
المطار 1000 20 1500
المركز التقني (Tech Center) 2500 40 4800
برج النفط (Oil Derrick) 4500 38 2200
منطقة إسقاط الإمدادات (Supply Drop Zone) 4500 30 2200
شبكة الأنفاق (Tunnel Network) 800 10 1100
برج الدعاية (Speaker Tower) 500 10 300
مدفع الغاتلينغ المحسّن (Gattling Cannon) 1200 15 1200
منصة المدفعية (Artillery Platform) 1000 15 1500
القاعدة النارية الصاروخية (Rocket Fire Base) 1850 25 2000
باتريوت EMP (EMP Patriot) 1200 25 1000
برج الدفاع الليزري (Laser Defense Turret) 1200 25 900
مولّد GAP 6000 45 1500
صومعة الصاروخ الأيوني (Ion Missile Silo) 10000 65 4000
مدفع الجسيمات الفضائي (Particle Cannon) 10000 65 4000
عاصفة سكود (SCUD Storm) 10000 65 4000
مركز GPS 16000 120 4500

الأسلحة الخارقة يُعاد شحنها في 5 دقائق، كما في تلميحات المود. الصومعة حسب التلميح تطلق صاروخًا نوويًا، وعاصفة سكود عند ليانغ تطلق صواريخ توماهوك. وهي تستهلك طاقة كثيرة: المدفع والصومعة 10 لكل منهما، وعاصفة سكود 15، والمفاعل الواحد يعطي 16.

مركز GPS يكشف الخريطة كلها ويرى الوحدات المخفية في دائرة نصف قطرها 300 حول المبنى. مولّد GAP يفعل العكس: يخفي القاعدة في ضباب أسود لا يستطيع الخصم فيه تنفيذ الكمائن والإنزالات والقصف بقدرات الجنرال. يمكن بناء حتى ثلاثة منه، وكل واحد يأخذ 8 وحدات طاقة ويتوقف من دون تغذية.

النماذج الحقيقية لعتاد B.O.S.S.

جزء من الطيران والمدرعات أخذه المود من جيشي روسيا والصين. حسب الأسماء والمجسمات في الملفات:

  • Su-57 PAK FA. مقاتلة روسية من الجيل الخامس. النموذج الأولي T-50 طار أول مرة في 29 يناير 2010، وحصل على اسم Su-57 في أغسطس 2017، واستلمت القوات الجوفضائية الروسية أول طائرة من الإنتاج في 25 ديسمبر 2020.
  • Mi-24. مروحية هجومية سوفيتية، اسمها عند الناتو Hind. أول طيران عام 1969، وفي الخدمة منذ 1972. حجرة الإنزال تتسع لثمانية أشخاص، ومن هنا الجنود الثمانية مع الوحدة في المود.
  • Mi-28. مروحية هجومية، أولى رحلاتها عام 1982، ونسختها Mi-28N Night Hunter دخلت الخدمة عام 2009. في الملفات بقي اسم الكائن ChinaVehicleHokum: أخذت Mi-28 مكان Ka-50.
  • ميغ «النمر الأبيض». المجسم اسمه NVMiG31، أي MiG-31. مقاتلة اعتراضية مبنية على MiG-25، أول طيران عام 1975، وفي الخدمة منذ 1981.
  • المقاتلة MiG. المجسم MVMIG29، أي MiG-29: أول طيران عام 1977، وفي الخدمة منذ 1983.
  • القاذفة الصينية. المجسم nvbeagle يشير إلى Il-28، واسمها عند الناتو Beagle. طارت Il-28 أول مرة عام 1948، وأنتجتها الصين من دون ترخيص باسم H-5.
  • دبابة T-98. الكائن مسجل كدبابة صينية ثقيلة، وحسب الاسم هي Type 98. عُرضت أول مرة في عرض 1 أكتوبر 1999، ودخلت نسختها المطوّرة الخدمة عام 2001 باسم Type 99.
  • Msta. المجسم RU-MSTA، أي الهاوتزر ذاتي الحركة 2S19 Msta-S عيار 152 ملم، الذي دخل الخدمة عام 1989. في المود يطلق قذائف مشعة ويحل محل المدفع النووي.
  • BMPT. المجسم NVTerminator، أي عربة دعم الدبابات الروسية BMPT Terminator، في الخدمة منذ 2017. العربة الحقيقية فيها مدفعان عيار 30 ملم وأربعة صواريخ مضادة للدبابات Ataka-T. في المود المدفعان نفسهما، أما الصواريخ الأربعة فتضرب الجو بعد التحديث.
  • مركز GPS. الكائن داخل الملفات اسمه HaarpStationControl. HAARP موجودة فعلًا: محطة أبحاث في ألاسكا تدرس طبقة الأيونوسفير. بدأ بناؤها عام 1993، وعملت هوائياتها الـ180 كلها عام 2007.
  • Tu-25 وSu-50 «النبضة». لم توجد طائرات بهذين الاسمين. في قائمة طائرات توبوليف لا يوجد Tu-25، ومجسمها في الملفات اسمه RVPakFA. الرمز T-50 حمله النموذج الأولي لـSu-57، لكن مقاتلة Su-50 Impulse غير موجودة.
  • العتاد المُختلق. دبابتا Hover والماموث، والدبابات الخارقة «الساحق» و«المدمّر» وTerminator، وراجمة «تايفون»، ومروحية Rapier، والقاذف بمدفع البلازما، وقافلة التحميل، ومولّد GAP بلا نماذج حقيقية.

كيف تلعب بـB.O.S.S.

جيش ليانغ يكتمل في منتصف المباراة، بعد فتح الرتب والمركز التقني. الترتيب الذي يُفهم من متطلبات الملفات:

  1. المفاعل (800) يعطي 16 وحدة طاقة، وبعده مركز الإمداد (1700). اطلب من المركز فورًا مروحية هيليكس: تنقل 1000 في الرحلة، أما الشاحنة بسعر 600 فتنقل 400.
  2. مصنع الحرب أو المطار، ثم المركز التقني. الأبطال والماموث وMi-24 وكل الأسلحة الخارقة تحتاج إليه، فالأفضل ألا تؤجله.
  3. في الرتبة الأولى ترقية واحدة متاحة: مولّد GAP. المولّد نفسه سعره 6000 ويحتاج إلى برج نفط، لذلك لا يُبنى في الدقائق الأولى.
  4. في الرتبة الثانية تُفتح T-98 و«تايفون» وTu-25، وفي الثالثة Mi-24 والناقلة المدرعة بالقوات الخاصة والدبابات الخارقة الثلاث. Su-57 تمنحها ترقية مستقلة «Su-57 PAK FA»، ويمكن أخذها من الرتبة الرابعة.
  5. الدفاع الجوي تتولاه BMPT والرامي الثقيل وباتريوت EMP. أما «تايفون» وMsta ومدفع النابالم فشبه عاجزة من دون غطاء جوي.

مركز القيادة يتحمل 12000 نقطة ضرر، كما عند بقية أطراف Raptor، لذلك لن تُسقط غارة مبكرة القاعدة. B.O.S.S. تخسر عادة أمام من يضغط قبل ظهور المركز التقني.

كيف تلعب على الهاتف

Project Raptor 9.1.27 يعمل في ZeroFront. للهاتف جُمع المود في أرشيفات .big، والنسخة في البوت، في قسم «ملفات اللعبة والمودات» ← Project Raptor. التركيب العادي كملفات منفصلة (مجلدا Data\INI وArt) ينهار على الهاتف أو يستغرق تحميله دقائق، لذلك خذ هذه النسخة تحديدًا.

يُضاف Raptor مثل أي مود: مجلد Generals الأصلية ومجلد Zero Hour مع المود. كيف بُني المود وأطرافه الخمسة في ويكي Project Raptor، والإصدارات والتركيب على الكمبيوتر في صفحة Project Raptor وفرعيه.

على شاشة اللمس عند B.O.S.S. خاصية: وحدات كثيرة محدودة بنسخة واحدة. الأبطال والدبابات الخارقة وSu-57 يسهل حفظها في مجموعة منفصلة في اللوحة اليسرى. لمسة على مجموعة فارغة تحفظ التحديد، واللمسة المزدوجة تحدد المجموعة وتنقل الكاميرا إليها.

متطلبات الرتبة والحدود مكتوبة في التلميحات. لتقرأ التلميح من دون أن تطلب شيئًا، اضغط مطولًا على زر البناء. الطلب الزائد يُلغى بضغطة مطولة نحو 0.6 ثانية أو بلمسة بإصبعين. بقية الإيماءات في صفحة التحكم على الهاتف.

أسئلة شائعة

من هي B.O.S.S. في Project Raptor؟

هي جنرال ليانغ، الخصم الأخير في «تحدي الجنرالات» في Zero Hour. في المود يمكن اللعب بها كطرف مستقل بجيش من تقنيات الجنرالات الآخرين: ثلاثة أبطال وSu-57 وMi-24 وثلاثة أسلحة خارقة.

هل يمكن اللعب بليانغ في Zero Hour العادية؟

لا. في ملفات اللعبة مكتوب عندها StartsEnabled = no، والطرف مخفي في قائمة المعركة الحرة. تلتقيها فقط في «تحدي الجنرالات»، وعن ذلك كلمة قصيرة في ويكي Zero Hour الأساسية.

كيف أحصل على Su-57 مع B.O.S.S.؟

تحتاج إلى المطار والمركز التقني وترقية الجنرال «Su-57 PAK FA»، وهي متاحة من الرتبة الرابعة. سعر الطائرة 8000، وتُبنى في 55 ثانية، ولا يمكن امتلاك أكثر من واحدة في الوقت نفسه.

ما الأسلحة الخارقة عند B.O.S.S.؟

ثلاثة: صومعة الصاروخ الأيوني ومدفع الجسيمات الفضائي وعاصفة سكود، بسعر 10000 لكل منها، وإعادة الشحن 5 دقائق. وفوقها مركز GPS بسعر 16000، وهو يكشف الخريطة كلها.

هل يمكن اللعب بـB.O.S.S. على الهاتف؟

نعم، Project Raptor 9.1.27 يعمل في ZeroFront. تحتاج إلى النسخة التي جُمع فيها المود في أرشيفات .big، وهي في البوت في قسم «ملفات اللعبة والمودات». التركيب العادي كملفات منفصلة ينهار على الهاتف أو يستغرق تحميله دقائق.

جرّب ZeroFront على هاتفك عبر البوت @generals_mobile_bot: أول 24 ساعة من دون دفع.

Generals و Zero Hour و Contra 009 و 007 على هاتفكالمفتاح والتطبيق والتعليمات في @generals_mobile_bot. تجربة لمدة 24 ساعة.مودا Contra 009 و 007 مدعومان — طريقة تفعيل 009
افتح البوت
كيف تبدأ اللعبالتطبيق والمودات في تيليجرام